1、不作恶 给人们带来真正意义上的乐趣和快乐 2、不要过分关注积分化奖励机制 要关注游戏真正的核心(乐趣) 外在的奖励会显著降低玩家的内在动机 游戏的根本元素是即时的反馈 3、描述你的用户 用户越细分越好 4、搭建你的游戏系统 搭建反馈系统
本文标题:《游戏化思维》
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