美文网首页
工厂模式

工厂模式

作者: 王王王王王景 | 来源:发表于2019-08-29 09:41 被阅读0次

    工厂模式属于创建型模式,大致可以分为三类,简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式。听上去差不多,都是工厂模式。

    简单工厂模式

    首先介绍简单工厂模式,它的主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品。当增加新的产品时,就需要修改工厂类。有点抽象,举个例子就明白了。有一家生产处理器核的厂家,它只有一个工厂,能够生产两种型号的处理器核。客户需要什么样的处理器核,一定要显示地告诉生产工厂。下面给出一种实现方案。


    个人理解:
    将所有的操作封装到一个工厂中,比如将不同类型的衣服(休闲、商务、时尚)全部交付给一个工厂 ,我们不需要关系细节;存在一个问题,如果我需要运动服装,原有的大工厂不能生产对应的服装,这样我们就需要修改原有工厂代码,这就破坏了开放封闭原则;

    enum CTYPE {COREA, COREB};   
    class SingleCore  
    {  
    public:  
        virtual void Show() = 0;
    };  
    //单核A  
    class SingleCoreA: public SingleCore  
    {  
    public:  
        void Show() { cout<<"SingleCore A"<<endl; }  
    };  
    //单核B  
    class SingleCoreB: public SingleCore  
    {  
    public:  
        void Show() { cout<<"SingleCore B"<<endl; }  
    };  
    //唯一的工厂,可以生产两种型号的处理器核,在内部判断  
    class Factory  
    {  
    public:   
        SingleCore* CreateSingleCore(enum CTYPE ctype)  
        {  
            if(ctype == COREA) //工厂内部判断  
                return new SingleCoreA(); //生产核A  
            else if(ctype == COREB)  
                return new SingleCoreB(); //生产核B  
            else  
                return NULL;  
        }  
    };
    

    工厂方法模式

    这样设计的主要缺点之前也提到过,就是要增加新的核类型时,就需要修改工厂类。这就违反了开放封闭原则:软件实体(类、模块、函数)可以扩展,但是不可修改。于是,工厂方法模式出现了。所谓工厂方法模式,是指定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。

    听起来很抽象,还是以刚才的例子解释。这家生产处理器核的产家赚了不少钱,于是决定再开设一个工厂专门用来生产B型号的单核,而原来的工厂专门用来生产A型号的单核。这时,客户要做的是找好工厂,比如要A型号的核,就找A工厂要;否则找B工厂要,不再需要告诉工厂具体要什么型号的处理器核了。下面给出一个实现方案。


    个人理解:
    将各种类型的服装模块化,让一个工厂生产一种类型的服装,这样出现新的服装类型,就新建一个对应类型的工厂即可;缺点是如果类型很多就存在很多的工厂了,没有办法对各种类型的衣服进行属性细分。

    
    class SingleCore  
    {  
    public:  
        virtual void Show() = 0;
    };  
    //单核A  
    class SingleCoreA: public SingleCore  
    {  
    public:  
        void Show() { cout<<"SingleCore A"<<endl; }  
    };  
    //单核B  
    class SingleCoreB: public SingleCore  
    {  
    public:  
        void Show() { cout<<"SingleCore B"<<endl; }  
    };  
    class Factory  
    {  
    public:  
        virtual SingleCore* CreateSingleCore() = 0;
    };  
    //生产A核的工厂  
    class FactoryA: public Factory  
    {  
    public:  
        SingleCoreA* CreateSingleCore() { return new SingleCoreA; }  
    };  
    //生产B核的工厂  
    class FactoryB: public Factory  
    {  
    public:  
        SingleCoreB* CreateSingleCore() { return new SingleCoreB; }  
    };
    

    抽象方法模式

    个人理解:
    在原有的工厂方法模式上,每一个工厂生产一种产品,但是如果出现了同一种产品中出现了多种属性的产品,比如同一种类型的服装(商务服装、时尚服装、休闲服装等),在这些各类服装中又存在裤子、上衣等(这种属于shape属性),同样裤子衣服也会分成不同的颜色(color),抽象工厂模式就是用于这种类型

    工厂方法模式也有缺点,每增加一种产品,就需要增加一个对象的工厂。如果这家公司发展迅速,推出了很多新的处理器核,那么就要开设相应的新工厂。在C++实现中,就是要定义一个个的工厂类。显然,相比简单工厂模式,工厂方法模式需要更多的类定义。

    既然有了简单工厂模式和工厂方法模式,为什么还要有抽象工厂模式呢?它到底有什么作用呢?还是举这个例子,这家公司的技术不断进步,不仅可以生产单核处理器,也能生产多核处理器。现在简单工厂模式和工厂方法模式都鞭长莫及。抽象工厂模式登场了。它的定义为提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。具体这样应用,这家公司还是开设两个工厂,一个专门用来生产A型号的单核多核处理器,而另一个工厂专门用来生产B型号的单核多核处理器,下面给出实现的代码。

    //单核  
    class SingleCore   
    {  
    public:  
        virtual void Show() = 0;
    };  
    class SingleCoreA: public SingleCore    
    {  
    public:  
        void Show() { cout<<"Single Core A"<<endl; }  
    };  
    class SingleCoreB :public SingleCore  
    {  
    public:  
        void Show() { cout<<"Single Core B"<<endl; }  
    };  
    //多核  
    class MultiCore    
    {  
    public:  
        virtual void Show() = 0;
    };  
    class MultiCoreA : public MultiCore    
    {  
    public:  
        void Show() { cout<<"Multi Core A"<<endl; }  
      
    };  
    class MultiCoreB : public MultiCore    
    {  
    public:  
        void Show() { cout<<"Multi Core B"<<endl; }  
    };  
    //工厂  
    class CoreFactory    
    {  
    public:  
        virtual SingleCore* CreateSingleCore() = 0;
        virtual MultiCore* CreateMultiCore() = 0;
    };  
    //工厂A,专门用来生产A型号的处理器  
    class FactoryA :public CoreFactory  
    {  
    public:  
        SingleCore* CreateSingleCore() { return new SingleCoreA(); }  
        MultiCore* CreateMultiCore() { return new MultiCoreA(); }  
    };  
    //工厂B,专门用来生产B型号的处理器  
    class FactoryB : public CoreFactory  
    {  
    public:  
        SingleCore* CreateSingleCore() { return new SingleCoreB(); }  
        MultiCore* CreateMultiCore() { return new MultiCoreB(); }  
    }; 
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:工厂模式

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/oirbectx.html