系统设计:状态机

作者: 影子喵喵喵 | 来源:发表于2024-08-04 09:37 被阅读0次

状态机就是状态转移图,用于显示状态机(它指定对象所在的状态序列)使对象达到这些状态的事件和条件、以及达到这些状态时所发生的操作。

举个最简单的例子,人有三个状态:健康,感冒,康复中。

触发的条件有淋雨(t1),吃药(t2),打针(t3),休息(t4)。

所以状态机就是健康-(t4)->健康;健康-(t1)->感冒;感冒-(t3)->健康;感冒-(t2)->康复中;康复中-(t4)->健康,等等。就是这样状态在不同的条件下跳转到自己或不同状态的图。

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