2d变形

作者: cooore | 来源:发表于2016-07-04 15:30 被阅读0次

    transform:none|<transform-function>+

    transform:none

    transform:<transform-function>+

    旋转:rotate(<angle>)

    transform:rotate(45deg);左手法则:左手比赞,大拇指指向自己,其他手指所指方向为旋转方向

    移动:translate(<translate-value> [,<translate-value>]?)

    translateX(<translation-value>)

    translateY(< translation-value>)

    transform:translate(50px);

    transform:translate(50px,20%);

    transform:translateX(-50px);

    transform:translateY(20%);

    缩放:scale(<number>[,<number>]?)

    只写一个值,则后一个省略的值默认等于前一个值

    scaleX(<number>)

    scaleY(<number>)

    transform:scale(1.2);

    transform:scale(1,1.2);

    transform:scaleX(1.2);

    transform:scaleY(1.2);

    倾斜:skew(<angle>[,<angle>]?)

    skewX(<angle>) Y轴向X轴方向倾斜了多少度

    skewY(<angle>) X轴向Y轴方向倾斜了多少度

    transform:skew(30deg);

    transform:skew(30deg,30deg);

    transform:skewX(30deg);

    transform:skewY(30deg);

    transform:<transform-function>+

    transform:translate(50%) rotate(45deg);

    transform:rotate(45deg) translate(50%);

    transform-origin 坐标轴位置

    transform-origin:50%,50%;

    transform-origin:0 0;

    transform-origin:20%;

    transform-origin:right 50px 20px

    transform-origin:top right 20px

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