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第10章 显式动画

第10章 显式动画

作者: cdd48b9d36e0 | 来源:发表于2018-09-08 22:29 被阅读5次

10.1 属性动画

  1. 同一个控制器里有多个属性动画且都委托了代理时,这时候需要唯一标识符在委托方法里区分动画是属于哪个控件的,最简单的办法就是直接KVC就行了
  2. 关键帧动画
  3. 属性动画可以对属性,子属性,虚拟属性(比如transform.rotation)做动画

10.2 动画组

10.3 过渡动画

过渡动画的原则是对原始图层外观截图,然后添加一段动画,平滑过渡到图层改之后那个截图的效果

10.4 在动画过程中取消动画

一般说来,动画 在结束之后被自动移除,除非设置 removedOnCompletion 为 NO ,如果你设置动 画在结束之后不被自动移除,那么当它不需要的时候你要手动移除它;否则它会一 直存在于内存中,直到图层被销毁

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