dart是一种真正面向对象的语言,所以函数也是对象,并且有一个类型、Function
。这意味着函数可以分配给变量或者作为参数传递给其他函数。你也可以调用Dart类的实例,就像它是一个函数一样。
下面是一个实现函数的例子:
bool isNoble(int atomicNumber) {
return _nobleGases[atomicNumber] != null;
}
虽然Effective Dart(作者推荐:dart的有效写法)推荐公共API的类型注释,但是如果省略以下类型,该函数仍然有效
isNoble(atomicNumber) {
return _nobleGases[atomicNumber] != null;
}
对于只包含一个表达式的函数,可以使用速记语法:
bool isNoble(int atomicNumber) => _nobleGases[atomicNumber] != null;
=> expr
语法是{return expr;}
。=>
符号有时被称为箭头语法。
注意:只有表达式(而不是语句!)可以存在于箭头
( => )
和分号(;)
之间。 例如,你不能使用if语句,但可以用条件表达式。
函数可以有两种类型的参数:必需参数和可选参数。首先列出所需参数,然后列出任何可选参数。命名的可选参数也可以标记为@required
。
可选参数
可选参数可以是位置参数,也可以是命名参数,但不能同时是位置参数和命名参数。
1.可选命名参数
调用函数时,可以使用paramName : value
指定命名参数。例如:
enableFlags(bold: true, hidden: false);
定义函数时,使用{ param 1,param 2,... }指定命名参数:
/// Sets the [bold] and [hidden] flags ...
void enableFlags({bool bold, bool hidden}) {...}
Flutter
实例创建表达式可能会变得复杂,因此Widget
构造函数专门使用命名参数。这使得实例创建表达式更容易阅读。
你可以用@required
注释任何Dart代码中的命名参数(不仅仅是Flutter
),以指示它是必需的参数。例如:
const Scrollbar({Key key, @required Widget child})
当Scrollbar
被构建时,分析器会在缺少child
参数时报错。
Require
被定义在meta包里。要么直接导入package:meta/meta.dart
,要么导入另一个导出meta
包,如Flutter的package:flutter/material.dart.
2.可选位置参数
在[]
中包装一组函数参数,将它们标记为可选位置参数:
String say(String from, String msg, [String device]) {
var result = '$from says $msg';
if (device != null) {
result = '$result with a $device';
}
return result;
}
这里有一个调用这个函数的例子,没有可选参数:
assert(say('Bob', 'Howdy') == 'Bob says Howdy');
下面是用第三个参数调用这个函数的例子:
assert(say('Bob', 'Howdy', 'smoke signal') ==
'Bob says Howdy with a smoke signal');
3.默认参数值
函数可以使用=
为命名参数和位置参数定义默认值。默认值必须是编译时常量。如果未提供默认值,则默认值为null。
下面是为命名参数设置默认值的示例:
///设置bold默认值为true,实质hidden'默认值为false
void enableFlags({bool bold = false, bool hidden = false}) {...}
// bold为true; hidden为 false.
enableFlags(bold: true);
下一个示例显示如何设置位置参数的默认值:
String say(String from, String msg,
[String device = 'carrier pigeon', String mood]) {
var result = '$from says $msg';
if (device != null) {
result = '$result with a $device';
}
if (mood != null) {
result = '$result (in a $mood mood)';
}
return result;
}
assert(say('Bob', 'Howdy') ==
'Bob says Howdy with a carrier pigeon');
你也可以将集合(lists)
或映射(maps)
作为默认值传递。下面的示例定义了一个函数doStuff()
,该函数指定了一个默认的集合
来放置list
参数和默认的映射
来放置gitfts
的参数
主函数
每个应用程序都必须有一个顶级main()
函数,作为应用程序的入口点。main()
函数返回void,并具有可选的List<String>
作为参数。
下面是一个web应用程序的main()
函数示例:
void main() {
querySelector('#sample_text_id')
..text = 'Click me!'
..onClick.listen(reverseText);
}
注意:..
前面代码中的语法称为级联。使用级联,可以对单个对象的成员执行多个操作。
下面是接受参数的命令行应用程序的main ( )函数的示例:
// Run the app like this: dart args.dart 1 test
void main(List<String> arguments) {
print(arguments);
assert(arguments.length == 2);
assert(int.parse(arguments[0]) == 1);
assert(arguments[1] == 'test');
}
您可以使用args library
来定义和解析命令行参数。
方法作为一等对象
你可以将函数作为参数传递给另一个函数。例如:
void printElement(int element) {
print(element);
}
var list = [1, 2, 3];
// Pass printElement as a parameter.
list.forEach(printElement);
你也可以将函数分配给变量,例如:
var loudify = (msg) => '!!! ${msg.toUpperCase()} !!!';//匿名函数
assert(loudify('hello') == '!!! HELLO !!!');
匿名函数
大多数函数都是命名的,例如main()
或printElement()
。你也可以创建一个没有名字函数(匿名函数),有时也可以创建lambda或闭包。你可以将匿名函数分配给变量,因此你可以这样,例如:可以从集合中添加或删除它。
匿名函数看起来类似于命名函数——零个或多个参数,括号中用逗号和可选类型注释隔开。
下面的代码块包含函数的主体:
([[Type] param1[, …]]) {
codeBlock;
};
下面的示例使用非类型化参数item
定义了一个匿名函数。为列表中的每个项目调用的函数会打印一个字符串,其中包含指定索引处的值。
var list = ['apples', 'bananas', 'oranges'];
list.forEach((item) {
print('${list.indexOf(item)}: $item');
});
--------------------------------------------------
0: apples
1: bananas
2: oranges
如果函数只包含一条语句,可以使用箭头符号来缩短它。
list.forEach(
(item) => print('${list.indexOf(item)}: $item'));
--------------------------------------------------
0: apples
1: bananas
2: oranges
作用域
dart是一种词汇作用域的语言,这意味着变量的作用域是由代码的布局静态决定的。
下面是一个嵌套函数的例子,每个作用域级别内都有变量:
bool topLevel = true;
void main() {
var insideMain = true;
void myFunction() {
var insideFunction = true;
void nestedFunction() {
var insideNestedFunction = true;
assert(topLevel);
assert(insideMain);
assert(insideFunction);
assert(insideNestedFunction);
}
}
}
注意:nestedFunction()
可以使用自身作用域到顶级作用域的所有变量
闭包
闭包
是一个函数对象,它可以访问其词法作用域内的变量,就算该函数是在其原始作用域之外使用的。
函数可以关联周围作用域中定义的变量。在接下来的例子中,makeAdder()
获取变量addBy
。无论返回的函数去哪里,它都会记住addBy
。
/// Returns a function that adds [addBy] to the
/// function's argument.
Function makeAdder(num addBy) {
return (num i) => addBy + i;
}
void main() {
// Create a function that adds 2.
var add2 = makeAdder(2);
// Create a function that adds 4.
var add4 = makeAdder(4);
assert(add2(3) == 5);
assert(add4(3) == 7);
}
测试函数是否相等
下面是测试顶级函数、静态方法和实例方法是否相等的示例:
void foo() {} // 顶级函数
class A {
static void bar() {} // 静态函数
void baz() {} // 对象番薯
}
void main() {
var x;
// 对比顶级函数
x = foo;
assert(foo == x);
// 对比静态函数
x = A.bar;
assert(A.bar == x);
// 对比对象函数
var v = A(); // Instance #1 of A
var w = A(); // Instance #2 of A
var y = w;
x = w.baz;
// 这些闭包指向同一实例 (#2),
// 因此他们是相等的
assert(y.baz == x);
// 这些闭包指向不同的实例
// 因此他们是相等的
assert(v.baz != w.baz);
}
返回值
所有函数都返回值。如果未指定返回值,则语句返回null
;隐式附加到函数体。
foo() {}
assert(foo() == null);
PS:本文
整理
自官方文档,若有发现问题请致邮 caoyanglee92@gmail.com
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