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学|我想说个故事

学|我想说个故事

作者: 鹿隽writing | 来源:发表于2019-12-30 22:26 被阅读0次

    戏核(大的困境、惊奇元素、反讽反差)

    角色(顶尖特长、强烈个性、放大弱点、陪衬人物的塑造)

    结构(一幕:展现日常模式、打破模式的意外、给出行动理由)(二幕:“虐”、逼入墙角、制造麻烦)(三幕:设置反转、结尾的心流体验)

    情节(多米诺逻辑原则、人设使之合理)(不可预测原则,反转)

    共情(同情、爱慕)

    场景(制造紧张感的“节拍”——多个行动障碍、丰富策略,人物的情绪线、情感落点)

    台词(潜台词的暗示——激发观众想象参与感。话说一半、移花接木、混淆视听木马计)(用金句打动人心)(建立人物对话时的隐藏信息)

    悬念(核心悬念、不断拆分问题解决问题)(“拼图游戏”——给予、掺水、限能、搜集、试错)

    误区(1.驱动故事不是情节而是人物。由人物内在矛盾推动故事发展,形成自然结果)(2.吸引观众的不是逻辑而是情感。)(3.塑造人物不是作者视角而是人物视角。)(4.剧本呈现的不是生活素材而是艺术加工。角色要高于生活,在艰难处境中暴露人性本质!)

    图|心照不宣

    【跟着李新学编剧】

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