计算机图形学基础重点
计算机图形学的定义:
计算机图形学(CG)是研究怎样利用计算机来显示、生成和处理图形的原理、方法和技术的学科。
什么叫图形?构成图形的要素是什么?
1、图形:能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象都成为图形。
2、构成图形的要素
(1)几何要素:刻画形状的点、线、面、体等要素。
(2)非几何要素:反映物体表面属性或材质的明暗、灰度、色彩等要素。
计算机中表示图形的方法有哪几种?
(1)点阵法:用具有灰度或颜色信息的点阵表示图形,这样的图形成为Image(图像)
(2)参数法:用记录图形的形状参数与属性参数来表示图形,这样的图形称为Graphic(图形)。
纹理分为:
颜色纹理:通过颜色色彩或明暗度的变化表面细节,取决于物体光学属性。
几何纹理:由于不规则的细小凹凸造成的,几何纹理由物体表面的微观几何形状决定的。
视频显示设备
大部分视频监视器的操作是基于标准的阴极射线管设计的(CRT),并且固态监视器终究要占据主导地位。
刷新式CRT工作原理
由电子枪发射出的电子束(阴极射线)通过聚焦系统和偏转系统,射向涂覆有荧光层的屏幕上的指定位置。图形信息作为电荷分布存储在CRT上。
现在使用较多的维持荧光粉亮度的办法是快速控制电子束反复重画图像。这类显示器称为刷新式CRT,在屏幕上重复画图的频率称为刷新频率。
CRT无重叠显示的最多点数成为分辨率。
CRT由CRT由电子枪、聚焦系统、偏转系统和荧光屏四部分组成。
- 电子枪:用来产生游离电子;
- 聚焦系统:将游离电子汇聚成一条细线;
- 偏转系统:用来控制电子束的运动方向;
- 荧光屏:受到电子束的轰击产生光点
相关知识点:
一些图形输出设备:
LCD,LED,打印机,绘图仪
按照所构造的图形对象来分,点、曲线、平面、曲面或实体属于(规则对象),而山、水、云、烟等自然界丰富多彩的对象属于不规则对象。
交互式计算机图形系统应具有计算、存储、对话、输入、输出五个方面的功能
形体的定义和图形的输入输出都是在一定的坐标系下进行的,通常这些坐标系分为:建模坐标系、用户坐标系、观察坐标系、规格化设备坐标系和设备坐标系
X扫描线算法中,每次用一条扫描线进行填充,对一条扫描线填充的过程可分为4个步骤:求交、排序、交点配对、区间填色。
平面几何投影可分为两大类,分别是:透视投影,平行投影。
对于基本几何变换,一般有平移、旋转、反射和错切等,这些基本几何变换都是相对于坐标原点和坐标轴进行变换的。
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