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高并发环境下系统生成全局唯一ID

高并发环境下系统生成全局唯一ID

作者: luomoxyz | 来源:发表于2017-08-15 11:34 被阅读1078次

    最近在proxy的分库分表,需要给表中的主字段产生一个全局唯一ID,考虑到后期DBA会拿这个ID做索引的,所以产生的这个ID也要尽可能的有序, 总体要求如下

    1. 不能有单点问题...
    2. 全局唯一且有序
    3. 尽量64位可以表示

    于是乎调研了一下, 貌似有几个典型的代表

    twitter的snowflake

    生成方式:

    1. 41位的时间序列(ms, 大约可以用69年)

    2. 10位的机器标志(大约可以支持部署1024台机器, 5bit设置为机器ID,5bit设置为进程ID)

    3. 12位的计数顺序号(这就决定了每个节点的并发不超过4096)

    4. 最高位作为符号位, 始终为0

    913887-20160325101451339-2081640491.jpg

    优点:高性能, 低延迟,基本能按时间有序, 需要独立的开发和部署

    很明显, 这个缺点在proxy那边来看并不是缺点,我就是参考他的思路,把这部分的实现放在proxy的

    基于Mysql的解决方案

    因为MySQL本身支持auto_increment操作,很自然地,我们会想到借助这个特性来实现这个功能。
    Flicker在解决全局ID生成方案里就采用了MySQL自增长ID的机制(auto_increment + replace into + MyISAM)。一个生成64位ID

    方案具体就是这样的:

    1. 先创建单独的数据库, 然后创建一个表:
    CREATE TABLE Tickets64 (
    id bigint(20) unsigned NOT NULL auto_increment,
    stub char(1) NOT NULL default '',
    PRIMARY KEY (id),
    UNIQUE KEY stub (stub)
    ) ENGINE=MyISAM
    
    1. 然后插入一条记录,并插入一条记录, 执行执行SELECT * from Tickets64查询的结果就是这样的:
    +-------------------+------+
    | id | stub |
    +-------------------+------+
    | 72157623227190423 | a |
    +-------------------+------+
    

    在我们的应用端需要做下面这两个操作,在一个事务会话里提交

    REPLACE INTO Tickets64 (stub) VALUES ('a');
    SELECT LAST_INSERT_ID();
    

    这样我们就能拿到不断增长且不重复的ID了。
    到上面为止,我们只是在单台数据库上生成ID,从高可用角度考虑,接下来就要解决单点故障问题:Flicker启用了两台数据库服务器来生成ID,通过区分auto_increment的起始值和步长来生成奇偶数的ID

    TicketServer1:
    auto-increment-increment = 2
    auto-increment-offset = 1
    
    TicketServer2:
    auto-increment-increment = 2
    auto-increment-offset = 2
    

    最后,在客户端只需要通过轮询方式取ID就可以了。

    优点:充分借助数据库的自增ID机制,提供高可靠性,生成的ID有序。
    缺点:占用两个独立的MySQL实例,依赖外部服务,难运维

    UUID

    UUID生成的是length=32的16进制格式的字符串,如果回退为byte数组共16个byte元素,即UUID是一个128bit长的数字,
    一般用16进制表示。
    算法的核心思想是结合机器的网卡、当地时间、一个随即数来生成UUID。
    从理论上讲,如果一台机器每秒产生10000000个GUID,则可以保证(概率意义上)3240年不重复
    优点

    1. 本地生成ID,不需要进行远程调用,时延低
    2. 扩展性好,基本可以认为没有性能上限

    缺点

    1. 无法保证趋势递增
    2. uuid过长,往往用字符串表示,作为主键建立索引查询效率低,常见优化方案为“转化为两个uint64整数存储”或者“折半存储”(折半后不能保证唯一性)
      UUID这两个致命缺点导致我们首先抛弃UUID

    基于REDIS的分布式ID生成器

    首先,要知道redis的EVAL,EVALSHA命令:
    原理:
    利用redis的lua脚本执行功能,在每个节点上通过lua脚本生成唯一ID。
    生成的ID是64位的:

    使用41 bit来存放时间,精确到毫秒,可以使用41年。
    使用12 bit来存放逻辑分片ID,最大分片ID是4095
    使用10 bit来存放自增长ID,意味着每个节点,每毫秒最多可以生成1024个ID
    比如GTM时间 Fri Mar 13 10:00:00 CST 2015 ,它的距1970年的毫秒数是 1426212000000,假定分片ID是53,自增长序列是4,则生成的ID是:

    5981966696448054276 = 1426212000000 << 22 + 53 << 10 + 41
    redis提供了TIME命令,可以取得redis服务器上的秒数和微秒数。因些lua脚本返回的是一个四元组:
    (second, microSecond, partition, seq)
    客户端可以自己处理
    ((second * 1000 + microSecond / 1000) << (12 + 10)) + (shardId << 10) + seq

    MongoDB文档(Document)全局唯一ID

    为了考虑分布式,“_id”要求不同的机器都能用全局唯一的同种方法方便的生成它。因此不能使用自增主键(需要多台服务器进行同步,既费时又费力),
    因此选用了生成ObjectId对象的方法。

    ObjectId使用12字节的存储空间,其生成方式如下:

    |0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|
    
    |时间戳 |机器ID|PID|计数器|
    

    前四个字节时间戳是从标准纪元开始的时间戳,单位为秒,有如下特性:

    1. 时间戳与后边5个字节一块,保证秒级别的唯一性;
    2. 保证插入顺序大致按时间排序;
    3. 隐含了文档创建时间;
    4. 时间戳的实际值并不重要,不需要对服务器之间的时间进行同步(因为加上机器ID和进程ID已保证此值唯一,唯一性是ObjectId的最终诉求)。

    机器ID是服务器主机标识,通常是机器主机名的散列值。
    同一台机器上可以运行多个mongod实例,因此也需要加入进程标识符PID。
    前9个字节保证了同一秒钟不同机器不同进程产生的ObjectId的唯一性。后三个字节是一个自动增加的计数器(一个mongod进程需要一个全局的计数器),保证同一秒的ObjectId是唯一的。同一秒钟最多允许每个进程拥有(256^3 = 16777216)个不同的ObjectId。
    总结一下:时间戳保证秒级唯一,机器ID保证设计时考虑分布式,避免时钟同步,PID保证同一台服务器运行多个mongod实例时的唯一性,最后的计数器保证同一秒内的唯一性(选用几个字节既要考虑存储的经济性,也要考虑并发性能的上限)。

    "_id"既可以在服务器端生成也可以在客户端生成,在客户端生成可以降低服务器端的压力。

    一个小实现, 已经用在AtlasV2中

    https://github.com/yihaoDeng/id_gen

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