01、Python语言进阶
生成式(推导式)的用法
prices = {
'AAPL': 191.88,
'GOOG': 1186.96,
'IBM': 149.24,
'ORCL': 48.44,
'ACN': 166.89,
'FB': 208.09,
'SYMC': 21.29
}
# 用股票价格大于100元的股票构造一个新的字典
prices2 = {key: value for key, value in prices.items() if value > 100}
print(prices2)
说明:生成式(推导式)可以用来生成列表、集合和字典。
嵌套的列表的坑
names = ['关羽', '张飞', '赵云', '马超', '黄忠']
courses = ['语文', '数学', '英语']
# 录入五个学生三门课程的成绩
# 错误 - 参考http://pythontutor.com/visualize.html#mode=edit
# scores = [[None] * len(courses)] * len(names)
scores = [[None] * len(courses) for _ in range(len(names))]
for row, name in enumerate(names):
for col, course in enumerate(courses):
scores[row][col] = float(input(f'请输入{name}的{course}成绩: '))
print(scores)
for _ in range
中用_
代表临时变量。
heapq
模块(堆排序)
"""
从列表中找出最大的或最小的N个元素
堆结构(大根堆/小根堆)
"""
import heapq
list1 = [34, 25, 12, 99, 87, 63, 58, 78, 88, 92]
list2 = [
{'name': 'IBM', 'shares': 100, 'price': 91.1},
{'name': 'AAPL', 'shares': 50, 'price': 543.22},
{'name': 'FB', 'shares': 200, 'price': 21.09},
{'name': 'HPQ', 'shares': 35, 'price': 31.75},
{'name': 'YHOO', 'shares': 45, 'price': 16.35},
{'name': 'ACME', 'shares': 75, 'price': 115.65}
]
print(heapq.nlargest(3, list1))
print(heapq.nsmallest(3, list1))
print(heapq.nlargest(2, list2, key=lambda x: x['price']))
print(heapq.nlargest(2, list2, key=lambda x: x['shares']))
itertools
模块
"""
迭代工具模块
"""
import itertools
# 产生ABCD的全排列
itertools.permutations('ABCD')
# 产生ABCDE的五选三组合
itertools.combinations('ABCDE', 3)
# 产生ABCD和123的笛卡尔积
itertools.product('ABCD', '123')
# 产生ABC的无限循环序列
itertools.cycle(('A', 'B', 'C'))
collections
模块
常用的工具类:
-
namedtuple
:命令元组,它是一个类工厂,接受类型的名称和属性列表来创建一个类。 -
deque
:双端队列,是列表的替代实现。Python中的列表底层是基于数组来实现的,而deque
底层是双向链表,因此当你需要在头尾添加和删除元素时,deque
会表现出更好的性能,渐近时间复杂度为$O(1)$
。 -
Counter
:dict
的子类,键是元素,值是元素的计数,它的most_common()
方法可以帮助我们获取出现频率最高的元素。Counter
和dict
的继承关系我认为是值得商榷的,按照CARP原则,Counter
跟dict
的关系应该设计为关联关系更为合理。 -
OrderedDict
:dict
的子类,它记录了键值对插入的顺序,看起来既有字典的行为,也有链表的行为。 -
defaultdict
:类似于字典类型,但是可以通过默认的工厂函数来获得键对应的默认值,相比字典中的setdefault()
方法,这种做法更加高效。
"""
找出序列中出现次数最多的元素
"""
from collections import Counter
words = [
'look', 'into', 'my', 'eyes', 'look', 'into', 'my', 'eyes',
'the', 'eyes', 'the', 'eyes', 'the', 'eyes', 'not', 'around',
'the', 'eyes', "don't", 'look', 'around', 'the', 'eyes',
'look', 'into', 'my', 'eyes', "you're", 'under'
]
counter = Counter(words)
print(counter.most_common(3))
数据结构和算法
image.png排序算法(选择、冒泡和归并)和查找算法(顺序和折半)
def select_sort(items, comp=lambda x, y: x < y):
"""简单选择排序"""
items = items[:]
for i in range(len(items) - 1):
min_index = i
for j in range(i + 1, len(items)):
if comp(items[j], items[min_index]):
min_index = j
items[i], items[min_index] = items[min_index], items[i]
return items
def bubble_sort(items, comp=lambda x, y: x > y):
"""冒泡排序"""
items = items[:]
for i in range(len(items) - 1):
swapped = False
for j in range(len(items) - 1 - i):
if comp(items[j], items[j + 1]):
items[j], items[j + 1] = items[j + 1], items[j]
swapped = True
if not swapped:
break
return items
def bubble_sort(items, comp=lambda x, y: x > y):
"""搅拌排序(冒泡排序升级版)"""
items = items[:]
for i in range(len(items) - 1):
swapped = False
for j in range(len(items) - 1 - i):
if comp(items[j], items[j + 1]):
items[j], items[j + 1] = items[j + 1], items[j]
swapped = True
if swapped:
swapped = False
for j in range(len(items) - 2 - i, i, -1):
if comp(items[j - 1], items[j]):
items[j], items[j - 1] = items[j - 1], items[j]
swapped = True
if not swapped:
break
return items
def merge(items1, items2, comp=lambda x, y: x < y):
"""合并(将两个有序的列表合并成一个有序的列表)"""
items = []
index1, index2 = 0, 0
while index1 < len(items1) and index2 < len(items2):
if comp(items1[index1], items2[index2]):
items.append(items1[index1])
index1 += 1
else:
items.append(items2[index2])
index2 += 1
items += items1[index1:]
items += items2[index2:]
return items
def merge_sort(items, comp=lambda x, y: x < y):
return _merge_sort(list(items), comp)
def _merge_sort(items, comp):
"""归并排序"""
if len(items) < 2:
return items
mid = len(items) // 2
left = _merge_sort(items[:mid], comp)
right = _merge_sort(items[mid:], comp)
return merge(left, right, comp)
函数的使用方式
- 函数可以赋值给变量
- 函数可以作为函数的参数
- 函数可以作为函数的返回值
- 高阶函数的用法(
filter
、map
以及它们的替代品)
items1 = list(map(lambda x: x ** 2, filter(lambda x: x % 2, range(1, 10))))
items2 = [x ** 2 for x in range(1, 10) if x % 2]
- 位置参数、可变参数、关键字参数、命名关键字参数
- 参数的元信息(代码可读性问题)
- 匿名函数和内联函数的用法(lambda函数)
- 闭包和作用域问题
- 装饰器函数(使用装饰器和取消装饰器)
输出函数执行时间的装饰器。
def record_time(func):
"""自定义装饰函数的装饰器"""
@wraps(func)
def wrapper(*args, **kwargs):
start = time()
result = func(*args, **kwargs)
print(f'{func.__name__}: {time() - start}秒')
return result
return wrapper
如果装饰器不希望跟print
函数耦合,可以编写可以参数化的装饰器。
from functools import wraps
from time import time
def record(output):
"""可以参数化的装饰器"""
def decorate(func):
@wraps(func)
def wrapper(*args, **kwargs):
start = time()
result = func(*args, **kwargs)
output(func.__name__, time() - start)
return result
return wrapper
return decorate
from functools import wraps
from time import time
class Record():
"""通过定义类的方式定义装饰器"""
def __init__(self, output):
self.output = output
def __call__(self, func):
@wraps(func)
def wrapper(*args, **kwargs):
start = time()
result = func(*args, **kwargs)
self.output(func.__name__, time() - start)
return result
return wrapper
迭代器和生成器
__iter__
和__next__
魔术方法就是迭代器协议。
class Fib(object):
"""迭代器"""
def __init__(self, num):
self.num = num
self.a, self.b = 0, 1
self.idx = 0
def __iter__(self):
return self
def __next__(self):
if self.idx < self.num:
self.a, self.b = self.b, self.a + self.b
self.idx += 1
return self.a
raise StopIteration()
生成器是语法简化版的迭代器。
def fib(num):
"""生成器"""
a, b = 0, 1
for _ in range(num):
a, b = b, a + b
yield a
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