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二 Zookeeper安装

二 Zookeeper安装

作者: 码农GG | 来源:发表于2019-12-14 15:57 被阅读0次

    2.1 本地模式安装部署

    1)安装前准备:

    (1)安装jdk

    (2)上传zookeeper到linux系统下

    (3)修改tar包权限

    [itstar@bigdata111 software]$ chmod u+x zookeeper-3.4.10.tar.gz

    (4)解压到指定目录

    [itstar@bigdata111 software]$ tar -zxvf zookeeper-3.4.10.tar.gz -C /opt/module/

    (5)配置环境变量

    [root@bigdata111 software]$ vi /etc/profile

    export ZOOKEEPER_HOME=/opt/module/zookeeper-3.4.10

    export PATH=$PATH:$ZOOKEEPER_HOME/bin

    2)配置修改

    将/opt/module/zookeeper-3.4.10/conf这个路径下的zoo_sample.cfg修改为zoo.cfg;

    [itstar@bigdata111 zookeeper-3.4.10]$mv zoo_sample.cfg  zoo.cfg

    进入zoo.cfg文件:vim zoo.cfg

    修改dataDir路径为

    dataDir=/opt/module/zookeeper-3.4.10/zkData

    在/opt/module/zookeeper-3.4.10/这个目录上创建zkData文件夹

    [itstar@bigdata111 zookeeper-3.4.10]$ mkdir zkData

    3)操作zookeeper

    (1)启动zookeeper

    [itstar@bigdata111 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh start

    (2)查看进程是否启动

    [itstar@bigdata111 zookeeper-3.4.10]$ jps

    4020 Jps

    4001 QuorumPeerMain

    (3)查看状态:

    [itstar@bigdata111 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh status

    ZooKeeper JMX enabled by default

    Using config: /opt/module/zookeeper-3.4.10/bin/../conf/zoo.cfg

    Mode: standalone

    (4)启动客户端:

    [itstar@bigdata111 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkCli.sh

    (5)退出客户端:

    [zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] quit

    (6)停止zookeeper

    [itstar@bigdata111 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh stop

    2.2 配置参数解读

    解读zoo.cfg文件中参数含义

    1)tickTime=2000:通信心跳数,Zookeeper服务器心跳时间,单位毫秒

    Zookeeper使用的基本时间,服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个tickTime时间就会发送一个心跳,时间单位为毫秒。

    它用于心跳机制,并且设置最小的session超时时间为两倍心跳时间。(session的最小超时时间是2*tickTime)

    2)initLimit=10:Leader和Follower初始通信时限

    集群中的follower跟随者服务器与leader领导者服务器之间初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量),用它来限定集群中的Zookeeper服务器连接到Leader的时限。

    投票选举新leader的初始化时间

    Follower在启动过程中,会从Leader同步所有最新数据,然后确定自己能够对外服务的起始状态。

    Leader允许Follower在initLimit时间内完成这个工作。

    3)syncLimit=5:Leader和Follower同步通信时限

    集群中Leader与Follower之间的最大响应时间单位,假如响应超过syncLimit * tickTime,Leader认为Follwer死掉,从服务器列表中删除Follwer。

    在运行过程中,Leader负责与ZK集群中所有机器进行通信,例如通过一些心跳检测机制,来检测机器的存活状态。

    如果L发出心跳包在syncLimit之后,还没有从F那收到响应,那么就认为这个F已经不在线了。

    4)dataDir:数据文件目录+数据持久化路径

    保存内存数据库快照信息的位置,如果没有其他说明,更新的事务日志也保存到数据库。

    5)clientPort=2181:客户端连接端口

    监听客户端连接的端口

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