28-说说响应链-IOS

作者: 评评分分 | 来源:发表于2015-09-09 19:10 被阅读483次

    事件响应链。包括点击事件,画面刷新事件等。在视图栈内从上至下,或者从下之上传播。

    可以说点事件的分发,传递以及处理。具体可以去看下touch事件这块。因为问的太抽象化了

    严重怀疑题目出到越后面就越笼统。

    责任链模式,来讲通过事件响应链处理,其拥有的扩展性

    首先要明确的是:在IOS中,有响应者链对事件进行响应,所有的响应类都是UIResponder的子类,响应者链是一个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获得响应事件消息的机会。

    响应链的过程:当事件发生的时候,响应链首先被发送给第一个响应者(往往是事件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方)。事件将沿着响应者链一直向下传递,知道被接受并作出处理。一般来说,第一响应这是个视图对象或者其子类,当其被触摸后事件就交由它处理,如果他不处理,时间就会被传递给视图控制器对象UIViewController(如果存在),然后是它的俯视图对象(superview),以此类推知道顶层视图。接下来会沿着顶层视图(top view)到窗口(UIwindow 对象) 再到程序的(UIApplication对象),如果整个过程都没有响应这个事件,则该事件被丢弃,一般情况下,在响应链中只要有对象处理事件,事件就会被传递。

    典型的响应路线图如

    First  Responser --> The Window -->The Applicationn --> App Delegate

    正常的响应者链流程经常被委托打断,一个对象可能将响应工作委托给另一个对象来完成(通常是视图控制器viewcontroller)

    当用户与iPhone的触摸屏产生互动时,硬件就会探测到物理接触并且通知操作系统。

    接着  操作系统  就会创建  相应的事件  并且  将  其  传递给  当前正在运行的应用程序的事件队列。然后  这项事件  会被事件循环  传递给  优先响应者物件。优先响应者物件  是  事件  被触发时  和  用户  交互的物件,比如  按钮物件、视图物件。如果  我们  编写了  代码  让  优先响应者  处理  这种类型的事件,那么  它  就会处理  这种类型的事件。

    处理完某项事件后,响应者有两个选项:1、将  其  丢弃;2、将  其  传递给  响应链条中的下一个响应者。下一个响应者的地址  存储  在当前响应者物件所包含的变量nextResponder当中。如果  优先响应者  无法处理  一项事件,那么  这项事件  就传递给  下一个响应者,直到  这项事件  到达  能处理它的响应者  或者  到达  响应链条的末端,也就是  UIApplication类型的物件。UIApplication类型的物件  收到  一项事件后,也是  要么  处理,要么  丢弃。“

    比如  有  一个视图物件,这个视图物件上  有  一个按钮物件。当用户  触摸  这个按钮物件时,作为优先响应者,这个按钮物件  就会收到  一项事件。如果  这个按钮物件  无法处理  这项事件,就会将  这项事件  传递给  视图物件。如果  视图物件  无法处理  这项事件,就会将  这项事件  传递给  视图控制器物件。以此类推。

    应该注意的  是  当我们  在使用  响应链条时,一项事件  并不会自动地  从一个响应者  传递到  下一个响应者。如果  要将  一项事件  从一个响应者  传递到  下一个响应者,我们  必须编写  代码  才能办到。

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