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JS设计模式 -- 关于对象

JS设计模式 -- 关于对象

作者: kyuuuuu | 来源:发表于2018-04-18 18:21 被阅读0次

    1. 用对象收编变量

      var CheckObject = {
        //  验证姓名
        checkName: function () {},
        // 验证邮箱
        checkEmail: function () {},
        //  验证密码
        checkPassword: function () {}
      }
    

    使用:

    CheckObject.checkName() 
      ...
    

    或:

    var CheckObject = function () {}
    CheckObject.checkName = function () {}
    CheckObject.checkEmail = function () {}
    CheckObject.checkPassword = function () {}
    

    使用同上
    缺点:
    这个对象不能复制一份,或者说这个对象类在用new 关键字创建新的对象时,新创建的对象时不能继承这些方法。


    2. 真假对象

    var CheckObject = function () {
      return {
        checkName: function () {
          //  验证姓名
        },
        checkEmail: function () {
          //  验证邮箱
        },
        checkPassword: function () {
          //  验证密码
        }
      }
    }
    

    优点:
    每次调用CheckObject 方法返回的都是新的对象,每个人在使用时互补影像。
    使用:

    var a = CheckObject();
    a.checkEmail();
    

    缺点:
    创建的新对象a 与 对象CheckObject没有任何关系


    3.使用类创建对象

    var CheckObject = function () {
      this.checkName = function () {},
      this.checkEmail = function () {},
      this.checkPassword = function () {}
    }
    

    使用:

    var a = new CheckObject();
    a.checkEmail();
    

    优点:
    所有方法都放在了函数内部,并通过this定义,每一次使用new 关键字创建对象的时候,新创建的对象都会对类的this上的属性进行复制。
    所以这些新创建的对象都会有自己的一套方法。
    缺点:
    因为新创建的对象也会有自己的一套方法,因此有时候造成的消耗(什么消耗?)是很奢侈的。


    4.检测类

    var CheckObject = function () {};
    CheckObject.prototype.checkName = function () {};
    CheckObject.prototype.checkEmail = function () {};
    CheckObject.prototype.checkPassword = function () {};
    

    简化写法:

    var CheckObject = function () {};
    CheckObject.prototype = {
      checkName: function () {},
      checkEmail: function () {},
      checkPassword: function () {}
    }
    

    注意: 以上两种方式不能混用,否则,在后面为对象的原型对象赋值新对象时,会覆盖掉之前对prototype对象赋值的方法。
    使用:

    var a = new CheckObject();
    a.checkName();
    a.checkEmail();
    a.checkPassword();
    

    升级1:

    var CheckObject = {
      checkName: function () {
        return this;
      },
      checkEmail: function () {
        return this;
      },
      checkPassword: function () {
        return this;
      }
    },
    

    使用:

    CheckObject.checkName().checkEmail().checkPassword();
    

    升级2:

    var CheckObject = function () {};
    CheckObject.prototype = {
      checkName: function () {
        return this;
      },
      checkEmail: function () {
        return this;
      },
      checkPassword: function () {
        return this;
      }
    }
    

    使用:

    var a = new CheckObject();
    a.checkName().checkEmail().checkPassword();
    

    5. prototype.js

    Function.prototype.addMethod = function (name. fn){
      this[name] = fn;
    }
    //  添加方法
    var methods = function () {};
     //  或者
    var methods = new Function();
    methods.addMethod('checkName', function () {});
    methods.addMethod('checkEmail', function () {});
    methods.checkName();
    methods.checkEmail();
    

    链式操作:

    Function.prototype.addMethod = function (name, fn) {
      this[name] = fn;
      return this;
    }
    var methods = function () {};
    methods.addMethod('checkName', function() {
      return this;
    }).addMethod('checkEmail',function () {
      return this;
    });
    methods.checkName().checkEmail();
    

    类式调用:

    Function.prototype.addMethod = function (name, fn) {
      this.prototype[name] = fn;
    }
    //  添加方法
    var Methods = function () {};
    methods.addMethod('checkName', function () {}).addMethod('checkeEmail', function () {});
    //  使用
    var m = new Methods();
    m.checkEmail();
    

    JS的三类方法:

    1)类方法
    2)对象方法
    3)原型方法

    function CheckObject (name) {
      this.name = name;
    // 对象方法
      this.checkName = function () {
        console.log(' Name is ' + this.name);
      }
    }
    //  类方法
    CheckObject.checkEmail = function (email) {
      console.log(" Email is " + email);
    }
    //  原型方法
    CheckObject.prototype.checkPassword = function (password) {
      console.log('Password is ' + password);
    }
    
    // 测试
    var LoginInputCheck = new CheckObject('admin');
    console.log(LoginInputCheck );/* 输出:见图1 */
    console.log(CheckObject); /* 输出:见图2 */
    console.log(CheckObject.prototype); /*输出:见图3*/
    
    LoginInputCheck.checkName(); // 输出: Name is admin
    CheckObject.checkEmail('admin@hello.com'); // 输出: Email is admin@hello.com
    LoginInputCheck.checkPassword('123'); //  输出:  Password is 123
    
    CheckObject.checkPassword('456');
     /* 输出:报错 Uncaught TypeError: CheckObject.checkPassword is not a function */
    LoginInputCheck.checkEmail('login@email'); 
    /* 输出:报错 Uncaught TypeError: LoginInputCheck.checkEmail is not a function*/
    
    
    
    
    图1.png console.log(LoginInputCheck ); 图2.png console.log(CheckObject); 图3.png console.log(CheckObject.prototype)

    javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用
    -- 因此,改变原型,会影响通过原型创造的实例

    A.prototype = new B();
    A的prototype为B的一个实例,可以理解为A将B中的方法和属性全部克隆了一遍。A具有使用B的方法和属性。
    函数运行时会先去本体的函数中去找,如果找到则运行,找不到则去prototype中寻找函数。或者可以理解为prototype不会克隆同名函数。如果要调用prototype指向的对象的方法可以用call()。
    例如:

    function A() {
     this.Msg = function () {
       alert(" A 's Msg");
     }
    }
    
    function B() {
     this.Msg = function () {
       alert('B 's Msg');
     }
    }
    B.prototype = new A();
    var Ub = new B();
    Ub.Msg(); //  输出: B 's Msg
    
    // if you want to output 'A 's Msg'
    var Ua = new A();
    Ua.Msg.call(Ub); // 输出: A ’s Msg ; It means "将Ub当做Ua来调用,调用Ua的对象方法Msg"
    

    为什么不直接用A.Msg.call(Ub)? --惯性

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