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1、具备鼠标点击,进入,退出接口,鼠标退出, 隐藏物品信息,鼠标进入现实物品信息 最重要的鼠标点击事件:见图鼠标按...
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课堂练习(7)创建CF当中的玩家类Player,该类含有字段:名字,性别, 血量,武器。 武器背包当中匕首,步枪,...
单例模式private static InventoryManager _instance; 功能点:1、已捡起的...
测试准备 目前到这个阶段可以进行一下测试了。1、制作PickedItem,鼠标已经选择的物品。 2、Knapsac...
1、初始化小贩商店,按照Json信息添加物品(目前用直接在面板添加)2、小贩商店中的物品不可拖拽。右键点击购买物品...
背包系统设计思路 基本思路:玩家在场景中捡到东西——放入背包中对应Item栏——点击装备武器放入人物装备槽(改变s...
本文标题:简易背包系统6、武器类
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