单例模式private static InventoryManager _instance; 功能点:1、已捡起的...
Inventory 1、拥有容器,获取所有自己的容器2、显示隐藏及动画3、加载/保存自己的物品列表(存储方式使用u...
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1、实现装备的拖拽穿戴和卸下2、在角色面板打开了的时候,右键装备可以进行装备3、角色一件装备最高阶装备算法4、角色...
背包系统: 显示物品 打开背包向服务器申请数据服务器下发被背包内的物品 ID 、Count(结构体形式以List发...
NGUI背包系统的制作## 一、背包系统的搭建## 二、格子里面物品(预制物的制作)## 格子里面的物体需要实现可...
测试准备 目前到这个阶段可以进行一下测试了。1、制作PickedItem,鼠标已经选择的物品。 2、Knapsac...
1、初始化小贩商店,按照Json信息添加物品(目前用直接在面板添加)2、小贩商店中的物品不可拖拽。右键点击购买物品...
本文标题:简易背包系统8、物品管理类InventoryManager
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