1.变量是保存数据的容器
2.变量的命名规则和建议
3.变量的声明(有var是可以预解析的,没有var 声明的变量是无法预解析的)
4.
1.基本类型:
不可以修改
保存自栈内存中,
按值访问
比较时,值相等即相等,
复制时,创建一个副本
按值传递参数
typeof检测类型
2.引用类型
可以修改
保存在堆内存中
按引用访问
比较时,同一引用才相等
复制的其实是指针
按值传递参数
instanceof检测参数
11.局部和全局作用域
12.作用域链是用来查询变量的
5.变量比较和值得复制
6.参数传递和类型检测
7.延长作用域链:with
8.预解析机制(难懂)。先预解析,在逐行
9.垃圾回收机制
10.内存管理
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