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游戏带给我们什么?

游戏带给我们什么?

作者: 玖天key | 来源:发表于2017-05-24 19:58 被阅读0次

           早上一大早就接到桃子的来电,想邀约我和她以及小A一起出去逛街购物。我想着也好久没跟她们聚了,遂答应了这个邀约。早上九点跟她们约在万达广场的大门,彼此相见的时候都很热烙,三个女生手挽手向着商场里面前进。

            大约逛了有两个小时了,我们说好先喝喝饮料再去吃饭。点完饮料坐着休息的过程中小A拿出手机点开一款游戏,随后专注着玩游戏,并没太在意我和桃子说什么以及询问了她什么,只是偶尔点头“哦”,“嗯”,“哦哦”这样子回。后来桃子生气了,“啪”的一声夺过小A的手机,随后噼里啪啦开始数落小A的不好,数落玩游戏的各种坏处。

            诚然,在好不容易一起相聚下的时候顾着埋头拿手机玩游戏固然有那么点疏忽自己朋友的感觉,但桃子把所有的游戏都贬低到一无是处这个我就有点受不了,因为我也是一个会玩游戏的人,并且我觉得我的很多思想上面的自我成长都是来自于游戏。

           现在的游戏分为很多种类,大致的划分有分休闲益智类、动作冒险类、飞行射击类、棋牌类、角色扮演类等等。按个人的不同爱好选择不同的游戏类型,我个人比较喜欢休闲益智类、棋牌类和角色扮演类。最近兴起在玩的是王者荣耀以及阴阳师这两款游戏。但是因为王者里面遇到太多没办法沟通的典型的猪队员,遂放弃专心玩阴阳师。

          阴阳师的玩法主要分单人闯关和多人协战。通过等级的不断升级我懂得了有时候只会一种单一的技能而不去拓展着其他既能意味着大部分时候会处于被动挨打。

           一只式神用同样的一只式神育成可以额外升级一个技能,这说明着当我们同时拥有着两项相似的技能的时候其实我们往往身上已经新增了一些可能我们看不到的技能,可能是看得到的形象气质也可能是我们思想的升华。

            而在打斗过程中,既要升级式神的等级又要升级式神御魂的等级,我们在学习生活中各项技能的同时,既要想着拔高它的总体层次,也要想要升级它的各类小专业层次。

           斗技过程当中要考虑各类式神的优缺点协同配合,如果范攻的多,这证明单体输出火力的少,这种很容易撑不到后面就被对方团灭。而单体输出的多却缺少治愈类的,火力跟得上补给补不来一样的GAME  OVER。最理想的是有防御,有单体输出,有范攻,有后勤补给的这种。想要做一个优秀的管理者,就得很好的将各种情况考虑在内。

           当斗技失败后想着升级各类技能,或者换不同的式神进行组合。团队的成长既要团队个人的成长也要整个团队的成长,能成长到无坚不摧的团队,大神的团队,其中又充满着多少个人的努力以及团队中的各类磨合。有沟通、有个人的能力升级,才有更好的团队契合度。

          总之,玩游戏不全都是坏处,如果是你有带着正确的观念和想法玩游戏的话。在此我也想说说那种通宵达旦玩游戏的人,你们不是在玩游戏,而是在被游戏玩。真正懂得自控的人能把握好自己玩游戏的时间自己分清楚什么场合闲下来可以玩了,什么场合多人聚会聊天不可以玩的什么时候又该好好休息。你在这个社会生存,就得遵守这个社会的游戏生存规则,至少我是没有见过那种想要有社交的却一直低头玩游戏的人能有多受周围人欢迎。现在电竞越来越兴起,各类游戏大神也是如雨后春笋,拥有着游戏圈子的一片天,但只要你不是大神,不是以游戏作为一份职业的,你就要时刻想着你还处在这个社交圈子,你是在玩游戏而不是愚蠢的被游戏玩。

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