喜欢玩绝地求生的朋友都知道,单排和四排是两个完全不一样的游戏。单排拿到98k,赶紧找个高地收人头;四排的话,狙还是算了,还是突击步枪更加全面的说。
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12月蓝洞更新了雪地新地图—维寒迪,19号已经在正式服放出来,一下子大家都跑去尝鲜。
维寒迪的地图远小于海岛以及沙漠图,但要比萨诺要大一些,所以对于一些喜欢打架,同时又不希望一打架就被附近人劝架的小伙伴来说,维寒迪是一张很不错的地图。
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维寒迪最大的变化莫过于在雪地上面的脚印,反而沙漠地图是没有脚印的,这也是一种技术上面的进步。
脚印会短暂出现在地图上,难免会被黄雀捕蝉。所以,不要直线跑,迂回一点比较好。
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维寒迪不像无限法则那样子真正的白雪茫茫,植被还是很多的。然而,整体色调都是白色,容易视觉疲劳,尤其是FPP模式的时候,不擅于玩FPS的朋友分分钟会转到吐。
更加坑爹的是,雪地上很容易看不到准星,如果对方是背靠雪山之类的,很容易会因为准星不对变成人体描边器。
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新出的G36C步枪,使用556子弹,配件和Scar一模一样,最高可以装备6倍镜。刚刚上手感觉挺难用的,射速慢,而且水平后座力非常明显,对压枪的要求大大提高了。
新地图带来新挑战,必须要换一个合适的游戏鼠标压压惊才行。迪摩F22是一个中型偏大的游戏鼠标,采用了典型的右手鼠标设计。
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常规的游戏鼠标有对称设计和右手设计两种,而迪摩F22是右手设计的鼠标。何为右手设计,其实辨识度很高的,明显左右侧裙的线条是完全不一样的。
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反之,如果左右侧裙是一样的就是对称设计鼠标,比方说迪摩的F15鼠标。
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现在主流的游戏鼠标都是以FPS趴鼠为主,手腕流,方便精确移动,刚枪的时候准头更加好,
一般的右手鼠标的尾部都比较宽大,这样子手腕会更加舒服。
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迪摩F22的右侧裙前端有一个明显的内凹,方便拇指压实鼠标。侧裙上面还有两个快捷键,方便把常规的动作自定义进去。
右侧裙的后面,线条变成了外延,对于虎口位置有一个承托的作用,减少使用疲劳。
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左侧裙也是类似,前端方便无名指抓握鼠标,后端也是用作承托防疲劳。
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鼠标表面为喷砂处理,触感好,而且不会像类肤材质那样怕手汗。
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左右侧裙均有磨砂处理,鼠标握得紧,不会打滑。
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游戏鼠标的DPI键是不可缺少的,灵活切换不同的DPI应付不同的场景,使用不同的武器非常重要。迪摩F22采用的是原相3325芯片,最高支持6000DPI,2k分辨率的显示器轻轻松松支持,哪怕是4k分辨率也基本上够用
迪摩F22的双DPI键设计,切换DPI的时候可以直接加减DPI,效率更高,应付突发情况更好。
如果你在跑动中看到远处有人,单DPI键只能多按几下切换,有可能对方就跑了,甚至架好枪等你;如果是双DPI键,一下子就调低DPI,然后拉到掩体后面架枪,效率高出不少。
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一般来说,游戏鼠标的滚轮都是大橡胶滚轮,带深纹理增加手感,同时滚轮的背光对应着DPI值。迪摩F22不仅仅如此,还能在右侧裙前端,通过灯光组合来指示DPI值,更加方便明了。
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迪摩F22的左右键采用了分离式设计,有效避免了高频单击时候产生联动。同时配以2000万次微动,大大增加了鼠标的寿命,避免出现双击的问题。
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绝地求生最新的维寒迪地图,虽然加入了不少新的元素,但是万变不离其宗,FPS游戏关键还是要看枪法和反应。
游戏鼠标也是一样,基本上来说,人体工学部分已经挖掘到接近极致,而现在主要是在细节上的优化。迪摩F22是一个中型偏大的鼠标,对于手掌比较大的朋友,会有更加贴合的游戏体验。毕竟,国内的的鼠标整体还是中型偏小的为主。
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