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equals和==

equals和==

作者: 落雀 | 来源:发表于2019-02-11 09:50 被阅读0次

    参考博客:http://www.cnblogs.com/pop822/p/6215040.html

    http://www.jb51.net/article/73949.htm

    值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。
    作用:
    == 操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
    equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
    ==一般用在基本数据类型中,equals()一般比较字符串是否相等
    equals()方法在object类中定义如下

    public boolean equals(Object obj) {  
        return (this == obj);  
    }  
    

    例子:

            String a = new String();
            String b = new String();
            Log.e(TAG, "LoginActivity: "+ Boolean.toString(a == b));//false
            Log.e(TAG, "LoginActivity: "+ Boolean.toString(a.equals(b)));//true
    
            Abc a = new Abc();
            Abc b = new Abc();
            Log.e(TAG, "LoginActivity: "+ Boolean.toString(a == b));//false
            Log.e(TAG, "LoginActivity: "+ Boolean.toString(a.equals(b)));//false
    
            Abc c = b;
            Log.e(TAG, "LoginActivity: "+ Boolean.toString(c == b));//true
            Log.e(TAG, "LoginActivity: "+ Boolean.toString(c.equals(b)));//true
    
            String s1 = "";
            String s2 = new String();
            Log.e(TAG, "LoginActivity: "+ Boolean.toString(s1 == s2));//false
            Log.e(TAG, "LoginActivity: "+ Boolean.toString(s1.equals(s2)));//true
    
    String s1 = "Monday";
    String s2 = "Monday";
    s1==s1 //true,因为s1,s2的值均存放在常量池中,s1,s1在栈中存放常量池中位置相同
    
    String s1 = "Monday";
    String s2 = new String("Monday");
    s1==s2;    //false
    s1.equals(s2);   //true
    

    原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1

    将s2引用s1所引用的对象"Monday"
    第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:"我要一个新的!不要旧的!"于是一个新的"Monday"Sting对象被创建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?

    结论:要想判断两个对象是否相等,不能通过比较两个对象的引用是否相等,这是永远都得不到相等的结果的,因为两个对象的引用永远不会相等,所以正确的比较方法是直接比较这两个对象,比较这两个对象的实质是不是一样的,即这两个对象里面的内容是不是相同的,通过比较这两个对象的属性值是否相同而决定这两个对象是否相等。

      所以通过重写类中的equal()方法

    image

        一般我们在设计一个类时,需要重写父类的equals方法,在重写这个方法时,需要按照以下几个规则设计:
        1、自反性:对任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定为true.
        2、对称性:对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true;
        3、传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true
        4、一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变
        5、非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false

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