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iOS11人机交互指南-概述-04界面要素 Interface

iOS11人机交互指南-概述-04界面要素 Interface

作者: Doria2016 | 来源:发表于2017-10-01 10:44 被阅读226次

    大多数iOS应用程序是使用UIKit的组件构建的,这是一个定义常见界面元素的编程框架。该框架保证应用程序在整个系统中实现一致的外观,同时提供高水平的定制。 UIKit元素是灵活和熟悉的。它们具有适应性,使您可以设计出任何iOS设备上看起来很棒的单一应用程序,并且系统会在系统引入外观更改时自动更新。 UIKit提供的界面元素分为三大类:

    栏。告知用户所在应用中的位置,提供导航,并可能包含用于启动操作和传达信息的按钮或其他元素。

    视图。包含用户在应用里看到的基础内容,例如文本,图形,动画和交互式元素。视图可以具有滚动,插入,删除和排列等交互行为。

    控件。启动行为并传达信息。按钮,开关,文本框和进度指示器都是控件的示例。

    除了定义iOS界面,UIKit还可以定义您的应用程序可以采用的功能。例如,通过这个框架,您的应用程序可以在触摸屏上进行手势交互完成相应功能,并启用绘图,辅助功能和打印等功能。

    iOS与其他编程框架和技术紧密集成,如Apple Pay,HealthKit和ResearchKit,使您能够设计出功能强大的应用程序。


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