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六套 App:构建我的产品设计工作流

六套 App:构建我的产品设计工作流

作者: 镇雷 | 来源:发表于2015-07-26 18:30 被阅读24645次

    工欲善其事,必先利其器。思维和方法论固然超级重要,但是掌握并制定适合自己的工作流也可以成倍提升效率。好的软件加上熟练的使用可以帮助解决遇到的所有问题,不仅可以减轻大脑和身体的负担,更可以让产品设计师在工作中如虎添翼。

    工具有很多,适合不同的人,作为设计师,我的日常就是接受并讨论需求、拆解任务、设计流程与界面、制作原型和动效等。今天给大家介绍一下我每天工作中必用的六套工具,它们满足了我几乎所有的工作诉求,并且效果拔群。

    界面与流程设计:Sketch + Axure + Xmind

    日常工作中,核心的设计产出就依赖这三款 App 了。

    在需求梳理阶段,会利用 Xmind 绘制脑图和流程图,明确所有的设计节点并呈现出来。 Xmind 免费版功能足够强大,支持各种样式的图表,并且上手门槛也很低,稍加学习就可以马上投入到实际工作中。

    界面与原型设计阶段主要靠大名鼎鼎的 Sketch 和 Axure ,前者更擅长页面呈现,后者则更注重逻辑关系。在公司,因为相关组件比较完备,所以设计师使用任何一种都能够快速产出高保真的设计图,应对复杂业务逻辑也都没有问题。

    Sketch 的优势在于,如果产出物包含了视觉内容,则其提供的信息更加精准,再加上学习成本极低,团队的开发同学也要求掌握 Sketch ,这样设计师就不需要标注和切图了,大大提升了工作效率,专注设计本身。

    而早一些的设计师或产品经理可能更钟情于 Axure,毕竟功能足够强大,又可以产生可交互的原型。因为不方便使用外部存储平台,所以对我们团队而言,Axure 的 Team 功能是最不可替代的:能够快速将设计稿上传到服务器并供所有团队成员分享和查看。因此即便设计师使用 Sketch 进行设计,也需要将产出物放置到 Axure 服务器上,方便协作。

    任务管理:Wunerlist(奇妙清单)

    很早以前,我就有尝试在自己的项目过程中使用奇妙清单来管理日常任务,但是发现需求并没有那么大。而来公司实习以后,发现日常工作的并发数量已经远远超过我的极限(我最大线程数是3,就是一段时间里同时把精力分配到三件事已经是极限了),常常既要设计又要沟通,并且是多个需求同时存在,每个周期还很长。这个时候,任务管理类软件的价值才体现出来。

    每次有新的工作需求过来时,我会把它先放置到「Tmall Intern」文件夹,并且在主任务里建立多个子任务,还要写上相关文档的地址和注意事项,因此这个文件夹里的任务是最重要的。而比较零碎的任务,比如什么时间开评审会、要记住提醒产品经理提供数据、或者准备内部培训的资料等就可以直接放在「收件箱」中。每次小块工作的开始和结束时,都要快速浏览一下任务清单,把必要的更新添加进去,并把已经完成的小任务清理掉。

    另外,奇妙清单用来做记录也非常不错,不论是普通的沟通还是会议记录。上周就有一次和产品经理协商时某个要点因为没有及时记下来,很快就被我忘记了,导致后来出现了很多状况。而慢慢学会将所有的信息都记录在软件中以后,就可以解放大脑,不要再费力去记住那些复杂的内容,更专注于眼前的工作。

    奇妙清单还支持协作,并且能够指派任务、互相评论。设置提醒和到期时间也非常实用,基本能够应付当前的各种工作状况。最后,产品横跨所有平台,不论我人在哪里,只要看一眼手机或者电脑,就知道现在需要去做什么事。

    Mac 效率提升:Paste + Alfred2 + Dropshelf

    量变引起质变,每一个简单操作的高效化将会大幅提升日常工作的效率。

    Paste 是一款复制粘贴板管理软件,可以将所有复制过的内容(图片、文本、文件等)记录下来,并且一键快速调用。简而言之,就是你可以方便地管理每一个复制过的内容(我设置的是记录50次)。对设计师而言经常需要复制粘贴组件或文案,因此它真的可以减少很多重复操作,提升效率。(我推荐给一个运营朋友,她更是爱不释手......)

    Alfred2 是 Mac 平台上最为传奇的效率神器,光是快速检索、打开文档这一件事就为我每天省下来大量的时间和操作,不论我在做什么,通过 option + space 就可以打开任何文件和 App,而相比之下 Spotlight 的检索真的是太慢了。购买 Powerpack 后,还可以使用功能更为强大的 workflow,效率更可以得到成倍的提升。

    Dropshelf 则是我上周刚刚购买的软件,核心功能是在桌面的侧边提供一个小格子,用以暂存文件副本,并且在需要的时候快速打开或拖入设计稿中。如果说 Paste 主要管理的是复制粘贴内容,那 Dropshelf 服务的就是文件中转,比如我在做内部学习小组的时候就会事先把要用到的 demo 文件拖放到屏幕边缘的小格子里,讲解到某个时刻就直接打开或者拖到应用中,避免了反复在 Finder 里切换,非常方便。

    动效与可交互原型:Pixate + Origami

    动效与原型设计的软件实在是太多了,我前前后后尝试、接触了恐怕有不下十款,而最后则是选定了 Pixate 和 Origami 作为仅存的设计工具。

    Pixate 前几天刚宣布加入 Google,Studio 免费之后基本告别了之前在 Web 端进行编辑的烦琐和卡顿,同时还支持 Windows 和 Android 设备。Pixate 操作非常简单,学习成本极低,基本通过半天的尝试就可以掌握核心操作方法,而后面就可以集中思考效果的实现方式。绝大部分的效果用它来实现都没有任何问题,看官方提供的几个 demo 就知道,即便是复杂的动效它也可以轻松应对,因此作为轻量级原型设计工具实在太合适了。在我的影响下,团队里不少设计师已经开始使用 Pixate 产出简单的 demo 用以查看和测试效果。

    与 Pixate 相比,Origami 的陡峭学习曲线是大家所公认的,说实话很多时候我宁可写代码实现也不想去碰 Origami。但是它强大的代码导出功能、细致到每一个设计细节的动效能力又让人割舍不下。最近,我在团队中发起了一个 Origami 学习小组,每周两到三次下班后的学习,希望一起深入学习这个软件。同时,开发同学也会一起来参与学习,我也在尝试寻找设计-开发流程中的平衡点,让整体的效率最高。

    总而言之,简单的效果使用 Pixate 实现,复杂的、需要微调、需要代码复用的动效则使用 Origami。

    录屏与演示:Quicktime + PicGIF

    做完 demo 之后,除了拿真机去给开发同学或产品经理演示,往往还需要把效果录下来,制作成 GIF 之后不论是发邮件还是放到任务管理平台都足够方便。试用了不少录屏工具,结果还是 Apple 自带的 Quicktime 最清晰最实用,录制成 mp4 或 mov 文件后,导入 PicGIF 软件,可以方便地将视频抽取帧变为 GIF,并且可以自由地调整播放速率、帧数等内容。

    有个小 tips 是,演示动画可能还需要有触点标识,以表达手指正在进行的操作。Pixate 的录屏功能虽然不够清晰,却可以提供触点显示,在这个过程中再使用 Quicktime 录制就可以实现最完美的效果啦。

    文件传输与共享:Pushbullet + Airdrop

    做产品分析或者素材整理的时候,经常需要在手机或 iPad 端截屏,我这一个月已经数不清自己手机里存了多少张截图了,而把页面平铺起来确实是查看和对比的好方法。我工作中会用到一台 Macbook、一台 iMac、两部手机和一部 iPad,那么,怎么将图片方便地从任意一个设备传输到另一个设备呢?

    Apple 自带的 Airdrop 是个很好的选择,速度很快,也是我用的最多的。但是 Airdrop 常常受到距离的限制(要用蓝牙),并且不知道是不是系统原因,有的时候又总找不到设备,所以我还配合使用了 Pushbullet。

    Pushbullet 也是跨平台的产品,所以 Android 设备也可以一起加入文件分享啦,通过它可以快速精确地发送信息到指定设备,并且能够像翻聊天记录一样查看过往的信息,非常方便。

    每个人都可以构建一套最适合自己的工作流,也欢迎大家留言分享你的工具箱,让大家的效率飞起来。

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      网友评论

      • 4758a9b2d40f:不错的工具哦
      • FiboThree:正在吃草的西部人民
      • b669adc8d209:都是果系的软件啊,穷苦人民表示用不起啊
      • AllenCat:干货
      • 陈好元:良心推荐
      • Dimon喰:额,漏了个d? 好像应该是Wunderlist :no_mouth: 怪我大处女座 :scream_cat:
      • Allen_朝辉:我也写过自己的一套产品设计工作流。http://www.jianshu.com/p/00f7267a7638
      • 963e9a3829cd:很有用的分享,请问你是设计师?
      • 回锅肉好磁:赞。很详细。
      • 诺梦冰:赞一个!很不错
      • Yongdian:雷,你用macbookpro哪个型号?
      • 20ec328fb99f:Pixate还不错,现在只看到了英文的,而且还没看到教程,占时没入手学习
      • 多动症少女_S:哈哈😄在简书也看到你了,有木有觉得简书码字比微信后台舒心简单太多😁
        多动症少女_S:@镇雷 哈哈😄今天的更新加了打赏功能呢!不过看来你的确已经可以通过写作分享获得第二收入了呢~
        镇雷:@田小喵 但是简书没钱赚……
      • 安洛可:赞···
      • 镇雷:@Miduol 没有必要分太开的,动效软件主要是用来设计效果并且给设计者实际测试~
        镇雷:@Miduol 恩
        Miduol:@镇雷 意思是画出静态图稿 特殊的动效部分再用动效软件 最大化效率?
      • 镇雷:@wangqi 因为我工作中基本不用它们喔
      • Miduol:我有个问题想探讨下。对于原型来说,sketch偏向视觉,Axure和Pixate偏向动效和交互,那一个高保真的原型是否需要两个交叉使用?用sketch切完图再到Pixate中调动效?这样就需要重新排布一次。不知道问题是否阐释清楚。我认为原型软件可以画大部分视觉又不如视觉软件那么专业总觉得有点小尴尬。我本身没有把视觉交互产品都分很开,作为一个整体的流程,你怎么看这件事?
      • wangqi:居然没有office,evernote,photoshop...
      • 尘埃飞扬:能否有初级版,对菜鸟的培训说明的呢 哈哈
      • 李威达David:雷神你之前不是用Form的么?什么原因转向了Origami呢
        镇雷:@简叔 哈哈 外号吗...
        MJGA:@镇雷 原来大家都叫你雷神!
        镇雷:@李威达David form 不能导出代码复用...
      • 0580ba8c9c3b:哎呀,好文呢。赞
      • DandyPaddy:学习
      • 勤奋的笨老头:求一个 Axure MAC上的破解版,有汉化包更好啦,好人一生平安
      • MJGA:谢谢分享~
        镇雷:@简叔 应该的~
      • WLENNON:有一个app叫快贴,貌似可以解决跨平台截图的问题,之前也是很多截图需要再手机和Mac之间来回,下载了还没试用
        镇雷:@WLENNON airdrop 本身也是很好用的

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