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七大设计原则|单一职责原则的实践

七大设计原则|单一职责原则的实践

作者: 银瀛 | 来源:发表于2020-04-14 09:46 被阅读0次

我们并非一定要完全遵循设计原则,但是有时候运用设计原则,能使我们的代码更加规范,易于维护。

在2017年时封装过hessian的一个业务类,但是在使用的时候,由于方法名类似,参数不同,很容易出错。

刚好学习 单一职责原则,就想实践体验下,设计原则的好处。


单一职责(Simple Responsibility Pinciple,SRP)是指不要存在多于一个导致类变更的原因。假

设我们有一个Class 负责两个职责,一旦发生需求变更,修改其中一个职责的逻辑代码,有可能会导致

另一个职责的功能发生故障。这样一来,这个Class 存在两个导致类变更的原因。如何解决这个问题呢?

我们就要给两个职责分别用两个Class 来实现,进行解耦。后期需求变更维护互不影响。这样的设计,

可以降低类的复杂度,提高类的可读性,提高系统的可维护性,降低变更引起的风险。总体来说就是一

个Class/Interface/Method 只负责一项职责。


下面先上原来的业务代码

呵呵,不忍直视。这是我写的。

分析下这些方法,前面三个create是主业务方法,应当是运用在不同的业务层场景的。但是,这样非常的混乱。

下方的三个方法从命名其实也是不怎么正确的,看了下代码,其实是判断url是否合法的校验。

想必调用这些方法的同事们,心里在默默骂着呢。

运用单一职责原则,这三个方法应当抽出来写成3个类,下方3个方法可以抽出来写成一个类,且类的命名必须能够正确且清晰的说明功能。

绿色为新类

HessianProxyFactory对应方法

public static Object create(Unit unit, String apiName , Class interfaceClass , String account)throws Exception

apiName 可以根据interfaceClass 获得,因此可以删除这个参数。

基本类

下面两个是根据不同的客户端角色创建两个类

平台调用 微信公众号用户调用

这样的话,实现了每个类拥有明确的单一职责,调用也是比较方便。

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