Slice和数组概念定义以及区别
- 数组
数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。
- slice
Slice(切片)代表变长的序列,序列中每个元素都有相同的类型。一个slice类型一般写作 []T,其中T代表slice中元素的类型;slice的语法和数组很像,只是没有固定长度而已。
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
image
如图所示,slice的结构,指针、长度(len)、容量(cap)。
- 区别对比
最大区别:slice长度可变
区别对比 | 数组 | slice |
---|---|---|
长度 | 固定 | 可变 |
元素类型 | 单一且固定 | 单一且固定 |
构成部分 | 一系列元素 | 指针、长度(len)、和容量(cap)(底层引用一个数组对象) |
指针指向 | 指向数组的第一个元素地址 | 指向第一个slice元素对应的底层数组元素的地址, 要注意的是slice的第一个元素并不一定就是数组的第一个元素 |
初始化 | 默认值是零值,需要初始化长度 | 默认值是零值,不需要初始化长度 |
slice和数组常见问题以及注意事项
- 如何区分『数组』和『Slice』?
- var arr1 []int,无长度定义,则是Slice而且是
nil slice
- arr2 := make([]int, 5),make定义一定是slice
- arr3 := []int{},无长度定义,则是Slice
- var arr4 [5]int,有长度定义,则是Array
- var arr1 []int,无长度定义,则是Slice而且是
- 数组需要初始化长度才可以使用
// 数组初始化,带长度
var arr1 [5]int
// 数组初始化,不带固定长度,但是需要初始化数据,初始化以后长度固定
arr2 := [...]int{1,2,3,4,5} // 在定义数据以后,arr2长度固定为5
-
如何判定Slice是否是空的?(Slice判空)
绝对不能用 if slice == nil 这样的方式
因为可以创建
nil
的slice- 正确方法:
len(slice) == 0
空slice和nil slice的对比,深度理解为什么 slice == nil 不可行
var s1 []int // nil slice
s2 := []int{} // empty slice
基础结构 nil slice empty slice array 0 0x6736adb0 Len 0 0 Cap 0 0 与nil比较 True False 但是呢,官方建议尽量使用
nil
切片 - 正确方法:
-
Slice复制的坑
不能像这样直接复制
s2 := s1[:]
,如果这样操作,在改变s1
的时候s2
的值也会被相应改变,因为他们的底层数据结构也就是数组指向相同的地址,那么就是共同的数据,这是一个大坑!在复制 slice 的时候,slice 中数组的指针也被复制了(上面结构体所示),因此在。在出发扩容逻辑之前(扩容会产生新的数组,底层指针指向地址被改变),两个 slice 指向的是相同的数组,出发扩容逻辑之后指向的就是不同的数组了。
-
数组可以使用
==
进行比较,但是slice
不行
何时用Slice?何时用数组?
使用数组
- 当数据长度已知,不需要改变长度
使用Slice
- 长度未知,需要动态改变
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