UML类图

作者: 涵仔睡觉 | 来源:发表于2018-05-07 16:25 被阅读0次
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    以上样例基本包含了UML类图的基本图示法。

    • 类--三层矩形框
      类图分三层,第一层显示类名,若是抽象类,则用斜体显示;第二层是类的特性,通常就是字段和属性;第三层是类的操作,通常是方法或行为。前面的符号,‘+’表示public,‘-’表示private,‘#’表示protected。


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    • 接口--二层矩形框或棒棒糖表示法

    1. 二层矩形框
      第一层顶端有<<interface>>显示,第一层是接口名称,第二层是接口方法。


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    interface IFly {
        void Fly();
    }
    
    1. 棒棒糖表示法
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    interface ILanguage {
        void Speak();
    }
    
    • 继承--空心三角形+实线
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    • 实现接口--空心三角形+虚线


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    • 关联(包含,has-a关系)--实线箭头


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    class Penguin : Bird {    //  Penguin类知道Climate类,用关联
        private Climate climate;   // 包含,has-a
    }
    
    • 聚合--空心菱形+实线箭头
      聚合表示一种弱的拥有关系,体现的是对象A可以包含对象B,但对象B不是对象A的一部分。
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    class WideGooseAggregate {
        private WideGoose[] arrayWideGoose;   // 数组对象
    }
    
    • 合成(组合)--实心菱形+实线箭头
      合成是一种强的拥有关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。
      连线两端各有一个数字,称为基数,表明这一端的类可以有几个实例,若有无数个实例则用n表示。
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    class Bird {   // 类Bird与类Wing生命周期相同,是整体与部分的关系,用合成
        private Wing wing;
        public Bird() {
            wing = new Wing();
        }
    }
    
    • 依赖--虚箭头


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    abstract class Animal {
        public Metabolism(Oxygen oxygen, Water water) {
            ... ...
        }
    }
    

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