在unity中使用gl画线时,把画线代码放到OnGUI函数中执行,线可以显示到UI上方,把画线代码放到OnRenderObject中执行,线可以被UI遮挡。线显示在UI上方还是下方似乎不受线使用的shader影响。
本文标题:Unity中GL画线显示的问题
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