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2018-04-01

2018-04-01

作者: LauWisdom | 来源:发表于2018-04-01 20:46 被阅读0次

    各种创建对象方式的优缺点


    Object构造函数或对象字面量都可以用来创建单个对象,但这些方法有个明显的缺点:使用一个接口创建多个对象,会长生大量的重复代码 。

    1. 工厂模式
      • 优点:解决了Object构造函数或对象字面量创建对象的缺点。
      • 缺点:没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型)。
    2. 构造函数模式
      • 原理:在构造函数内使用 this 关键字,创建属性和方法,再使用 new 运算符创建实例,通过传参生成不同的实例。
      • 优点:可以将自定义构造函数的实例标识为一种特定的类型。
      • 缺点:构造函数内的每个方法都要在每个实例上重新创建一遍。
    3. 原型模式
      • 原理:创建一个构造函数,在函数外为通过prototype方式添加属性和方法,最后通过new 运算符生成实例。
      • 优点:
        1. 减少内存消耗,系统资源占用少,所有对象实例共享原型对象所包含的属性和方法。
        2. 解决了上述两种模式的问题。
      • 缺点:
        1. 省略了为构造函数传递初始化参数这一环节,结果所有实例在默认情况下都将取得相同的属性值。
        2. 优点一既是最大的优点,也同样带来一个严重问题:若原型对象中包含引用类型值的属性(如Array),则会造成多个实例共享同一个引用类型值的属性,造成互相影响。如下代码所示:
     function Person(){
             }
             
             Person.prototype = {
                 friends : ["Shelby", "Count"]
             };
             
             var person1 = new Person();
             var person2 = new Person();
             
             person1.friends.push("Van");
             alert(person1.friends);               //"Shelby,Count,Van"
             alert(person2.friends);               //"Shelby,Count,Van"
             alert(person1.friends === person2.friends);        //true
    
    1. 组合使用构造函数模式和原型模式
      • 原理:组合使用构造函数模式与原型模式。构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享属性。
      • 优点:
        1. 每个实例都会有自己的一份实例属性的副本,但同时又共享着对方法的引用,最大限度地节省了内存。
        2. 支持项构造函数传递参数。
    2. 动态原型模式
      • 原理:把所有信息都封装在构造函数中,而通过在构造函数中初始化原型(仅在必要地情况下)。换句话说,可以通过检查某个应该存在的方法是否有效,来决定是否需要初始化原型。
      • 优点:保持了同时使用构造函数和原型的优点。
    3. 寄生构造函数模式
      • 原理:创建一个函数,该函数的作用仅仅是封装创建对象的代码,然后再返回新创建的对象。
      • 优点:可以在特殊的情况下用来为对象创建构造函数。
      • 缺点:不能用instanceof操作符来确定对象类型。
    4. 稳妥构造函数模式
      • 特点:
        1. 新创建对象的实例方法不引用 this。
        2. 不使用 new 操作符调用构造函数。
      • 优点:适合在一些安全的坏境中(这些环境中会禁止使用 this 和 new),或者在防止数据被其他应用程序(Mashup程序)改动时使用。
      • 缺点:不能用instanceof操作符来确定对象类型。

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