目标 设计 英雄 和 子弹 类 使用 pygame.key.get_pressed() 移动英雄 发射子弹 01....
8.迷茫 “当子弹射中木块,木块和子弹一起往前运动,这个时候在计算整体摩擦力的时候,不要忘记子弹的重量。这件事情我...
一、总体内容 设计 英雄 和 子弹类 使用 pygame.key.get_pressed() 移动英雄 发射子弹 ...
本文框架 1.为什么要推荐使用子弹笔记法? 2.什么是子弹笔记法? 3.如何构建子弹笔记法? 1 / 为什么要使用...
11月份,我开始使用子弹日记简约大方的主题排版模块。子弹日记四个元素分别是主题、子弹、标记、to d...
子弹笔记的关键概念之一—快速记录法。主张记录快速、高效、有效。快速记录法由子弹符号和子弹笔记构成。 子弹符号 把项...
看了油管的一个视频,喜欢上了子弹日记,bullet journal,bujo。从下半个月开始使用子弹日记来做计划和...
子弹短语根据不同用途主要分为三类:任务子弹、事件子弹、笔记子弹。在子弹短语前加上不同类型的符号来区分。 任务子弹 ...
本文标题:19. 生成子弹 和 子弹使用计算
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