返回类型后置
除了构造函数和析构函数以外,函数声明都需要明确函数的返回类型,在传统的C或者C++中,函数声明大致是这个样子:
int getSum(int a, int b);
第一个int就是函数的返回类型,它表明函数的返回值类型为整数。在新的C++11以后,我们也可以这样声明:
auto getSum(int a, int b)->int;
在原来放返回值类型的位置写auto,在函数声明结束以后接一个'->'再跟着写函数的返回值类型。两种方式的效果是一样的。
返回数组指针
一般情况下,当函数要返回多个数据时,会选择将数据封装在类(或结构体)中返回,或者直接返回一个指针。
这两种方式要么麻烦,要么没有办法取得数据的数量。其实我们真正的需求就是返回一个数组(可以计算维度的)指针。这种方法是存在的:
int (*getResultArray(int mode))[10];
通过上面的形式,声明了一个返回包含10个整数的数组的指针。对于这样一个指针,我们可以像数组一样使用:
auto arr = getResultArray(1);
cout << sizeof(*arr)/sizeof(**arr) << endl; //可以正确计算维度。
当然, 有经验的程序员会这么做:
typedef int arr10[10];
arr10* getResultArray(int mode)
C++11增加了返回类型后置以后,我们有了新的选择:
auto getResultArray(int mode)->int(*)[10];
比第一种形式容易理解很多。也不需要自定义类型。
作者观点
先当工具收着,今后一定有更大的用处。
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