美文网首页C#
面向对象(十八)-事件 event

面向对象(十八)-事件 event

作者: 元宇宙协会 | 来源:发表于2017-12-10 21:54 被阅读42次

    1. 简介:

    类或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情。 发送事件的类称为“发行者”,接收事件的类称为“订阅者”。
    事件基于委托。

    2. 事件概述

    • 发行者确定何时引发事件;订阅者确定对事件作出何种响应。

    • 一个事件可以有多个订阅者。订阅者可以处理来自多个发行者的多个事件。

    • 没有订阅者的事件永远也不会引发。

    • 事件通常用于表示用户操作,例如单击按钮或图形用户界面中的菜单选项。

    • 当事件具有多个订阅户时,引发该事件时会同步调用事件处理程序。

    • 在 .NET Framework 类库中,事件基于 EventHandler委托和 EventArgs基类。

    3. 订阅和取消事件

    声明一个事件: public event Action 事件名称;

    对事件添加订阅: 事件名称 += 要添加的方法名。

    对事件取消订阅: 事件名称 -= 要取消的方法名。取消所有的方法后,事件会置为null。

    **事件的调用: ** 事件名称(); 事件的调用只能在声明事件的类中调用,不可在该类之外调用。

    4. 事件案例

    学校有上课铃和下课铃。
    当老师听到上课铃后,给学生开始讲课,让学生听讲。
    当老师听到下课铃后,停止讲课,开始休息,并让学生休息。

    5. 为接口添加事件

    接口可声明事件。 下面的示例演示如何在类中实现接口事件。

        public interface Interface1
        {
            event Action Test1;
        }
        
        public class Person : Interface1
        {
            public string name;
            private int age;
    
            public event Action Test1;
    
            public override string ToString()
            {
                if(Test1 != null)
                { 
                    Test1();
                }
                return this.name;
            }
        }
    

    6、两个接口中有相同事件

    下面的示例演示如何处理以下的不常见情况:您的类是从两个以上的接口继承的,每个接口都含有同名事件)。 在这种情况下,您至少要为其中一个事件提供显式接口实现。 为事件编写显式接口实现时,必须编写 add和 remove事件访问器。 这两个事件访问器通常由编译器提供,但在这种情况下编译器不能提供。

    public interface Interface1
        {
            event Action Test1;
        }
        
         interface Interface2
        {
            event Action Test1;
        }
        
      public class Person : Interface1 , Interface2
        {
    
            private object lockObj = new object();
    
            public event Action inter1Test1;
            event Action Interface1.Test1
            {
                add
                {
                    lock (lockObj)
                    {
                        inter1Test1 += value;
                    }
                }
                remove
                {
                    lock (lockObj)
                    {
                        inter1Test1 -= value;
                    }
                }
            }
            public event Action Test1;
    }
    

    相关文章

      网友评论

        本文标题:面向对象(十八)-事件 event

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/oofbixtx.html