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面向对象(四)-值类型与引用类型详解

面向对象(四)-值类型与引用类型详解

作者: 元宇宙协会 | 来源:发表于2017-11-18 20:14 被阅读110次

    1、C#语言中的类型

    类型被分为两种:值类型(整数,bool struct char 小数)和引用类型(string 数组 自定义的类,内置的类)。


    值类型与引用类型的关系
    类别 具体
    值类型 基本数据类型 整型:int
    值类型 基本数据类型 长整型:long
    值类型 基本数据类型 浮点型:float
    值类型 基本数据类型 字符型:char
    值类型 基本数据类型 布尔型:bool
    值类型 结构类型 结构:struct
    值类型 枚举类型 枚举:enum
    引用类型 基类:System.Object
    引用类型 字符串:string
    引用类型 自定义类:class
    引用类型 接口 接口:interface
    引用类型 数组 数组:int[],list<T>[],string[]

    • 值类型
      只需要一段单独的内存,用于存储实际的数据,(单独定义的时候放在栈中)
    • 引用类型
      需要两段内存:第一段存储实际的数据,它总是位于堆中,第二段是一个引用,指向数据在堆中的存放位置

    当我们使用引用类型赋值的时候,其实是赋值的引用类型的引用。
    如果数组是一个值类型的数组,那么数组中直接存储值,如果是一个引用类型的数组(数组中存储的是引用类型),那么数组中存储的是引用(内存地址)。


    分析下面的变量在内存中的表示方式

    static void Test1()
            {
                int i = 34;
                int j = 34;
                int temp = 334;
                char c = 'a';
                bool b = true;
            }
    
            static void Test2()
            {
                int i = 34;
                int j = 234;
                string name = "zhangsan";
    
            }
    
            static void Test3()
            {
                string name = "zhangsan";
                string name2 = "lisi";
                name = name2;
                name = "wangwu";
                Console.WriteLine(name+":"+name2);
            }
    
    • 思考:
            static void Main()
            {
                int number = 10;
                add(number);
                Console.WriteLine(number);
                Console.ReadLine();
            }
    
            static void add(int number)
            {
                number = number+number;
    
                Console.WriteLine(number);
            }
    

    2、两个方法修饰关键字

    • ref用途

    ref用来修饰方法的参数,被ref修饰的参数,在调用的时候,会传递过来的是一个引用。当在方法中修改参数时,那么调用方传递过来的那个变量的值也会被改变。在将要调用的方法的参数中,如果有ref修饰的参数,那么该参数需要在传递之前初始化。
    它可以将值类型强制改为引用类型
    看下面的例子来理解:

           static void Main()
            {
                int x = 10;
                TestRef(ref x); //传的参数是x所在的内存地址
                Console.WriteLine(x); // 20
            }
    
            static void TestRef( ref int number1) //这里是指向值为10的内存地址
            {
                Console.WriteLine("TestRef输出"+ number1); //10
                number1 += number1;
                Console.WriteLine("TestRef输出" + number1);// 20
            }
    
    • out用途
      out也是用来修饰方法的参数,跟ref很类似,被out修饰的参数,在调用的时候,会传递过来的是一个引用。当在方法中修改参数时,那么调用方传递过来的那个变量的值也会被改变。在将要调用的方法的参数中,如果有out修饰的参数,那么该参数可以不需要在传递之前初始化。(赋值没有意义)
      看下面的例子
           static void Main()
            {
                int y;
                TestOut(out y);
                Console.WriteLine(y); //30
    
                Console.ReadLine();
            }
    
            static void TestOut(out int number1)
            {
                number1 = 30;
                Console.WriteLine("TestOut输出" + number1); // 30
            }
    
    • ref和out的不同点:
      ref修饰的参数在传递之前必须要初始化。
      ref应用场景内部对外部的值进行改变,
      out修饰的参数在传递之前可以不初始化。
      out则是内部为外部变量赋值,一般用在函数有多个返回值的场所

    3、值类型与引用类型的传递

    • 方法的值传递
    public static void GetValue(int number)
        {
            number = 40;   
        }
    
     static void Main(string[] args)
    {
            int number = 20;
            GetValue(number);
            Debug.Log(number);
    }
    
    • 特殊引用类型的值传递
    public static void GetStr(string str)
    {
      str = "Sunyin";  
    }
    static void Main(string[] args)
    {
       string str = "leichao";
       GetStr(str);
       Console.WriteLine(str);  // 打印leichao
    } 
    
    • 地址引用与值引用案例
            string temp1 = new string(new char[] { 'L', 'c' });
            string temp2 = new string(new char[] { 'L', 'c' });
            Debug.Log(temp1 == temp2); 
            Debug.Log(temp1.Equals(temp2));
            // 输出结果是true true  
            object temp3 = temp1;
            object temp4 = temp2;
            Debug.Log( "4与3比较"+(temp4 == temp3));
            Debug.Log(temp3.Equals(temp4));
            // 输出结果false true
          
    
    • 引用传递
    public static void GetStr( ref string str)
    {
      str = "Sunyin";  
    }
    static void Main(string[] args)
    {
       string str = "leichao";
       GetStr(ref str);
       Console.WriteLine(str); // 结果就变成Sunyin了
    } 
    

    4、拆箱与装箱

    • 装箱
      装箱是将值类型转换为 object类型或由此值类型实现的任何接口类型的过程
    int i = 123;
    object o = i; 
    
    image.png
    • 拆箱
      object类型到值类型或从接口类型到实现该接口的值类型的显式转换
    int i = 123;      // a value type
    object o = i;     // boxing
    int j = (int)o;   // unboxing
    

    拆箱

    5、总结

    • 1、基本数据类型比较
        ==和Equals都比较两个值是否相等。相等为true 否则为false;
    • 2、引用对象比较
        ==和Equals都是比较栈内存中的地址是否相等 。相等为true 否则为false;
    • 3、注意

      1、string是一个特殊的引用类型。对于两个字符串的比较,不管是 == 和 Equals 这两者比较的都是字符串是否相同;
      2、当你创建两个string对象时,内存中的地址是不相同的,你可以赋相同的值。
        所以字符串的内容相同。引用地址不一定相同,(相同内容的对象地址不一定相同),但反过来却是肯定的;
      3、基本数据类型比较(string 除外) == 和 Equals 两者都是比较值;

    • 4、判断两个对象是否相同要用:object.ReferenceEquals();

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