游戏建模确实不适合自学的。自学会有很多问题,基础不牢靠,特别是没有实战训练,自学出来的作品,很多都和公司要求有差距。所以还是建议你去专门的机构学习。至于你说不放心培训机构,其实你可以多了解一下各个机构,主要对比和考虑他们的课程设置、师资力量和出来的学员作品。
3dmax
课程设置上:
你是要学习游戏建模。方向很明确,所以那些又学手绘又学次世代的你就可以不用多考虑了,毕竟学习时间大家都差不多,但是你学两样和别人学一样,那作品质量肯定不能比。所以你在选择课程的时候,可以多看看专门做次世代的课程。学的多不如学的精。
zbrush
很多同学开始学习游戏建模的时候,首先就是:了解学习难度,学习内容,需要用到的软件呀,这个是可以的,毕竟咱们学习一门新的技术,不能盲目的去学,当决定入坑的后,就会纠结到底是自学还是报个班快速培训下,接下来我给你分析下这个问题,都说说自学和培训的一些优缺点,你看完后,结合自己的情况来进行选择自己的学习方式,一句话,适合最好。
maya
学习建模的方法方式有很多,归纳为两个
一种是跟着前辈老师学,有人教导,方向正确不会出现偏差,但是需要支付一定费用,毕竟技术不是免费的。另一种则是自学,自己网上找教程,通过反复观看练习来掌握,这种方法对于自制力的要求比较高,需要坚持,同时还要确保自己不被网络上大神的高端技术吸引,从而舍本逐末,基础没有打牢。且没有从业前辈指点,做出来的东西是很难规范达到公司要求的。
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