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Getting Real 第十四章

Getting Real 第十四章

作者: Talen | 来源:发表于2015-03-13 22:01 被阅读16次

    第十四章 支持

    第一节 感同身受

    拆掉开发与支持之间的墙
    在餐饮业,厨房和前台是两个完全不同的世界。两边能够互相理解和同情是至关重要的。这就是为什么烹饪学校和餐馆经常会让主厨在前堂当服务员,这样他们就能与顾客交流,了解到前线是什么样的。

    许多软件开发者的情况与之相似。设计师和程序员在“厨房”工作,而支持人员负责客户。不幸的是,这意味着软件大厨们永远无法听见客户的声音。这是有问题的,因为倾听客户的声音是调整产品优劣的最佳途径。

    解决方案?避免在客户和开发/设计团队之间架起高墙。不要将客服团队外包给呼叫中心或第三方。靠你自己来完成。你和你的整个团队应该知道你的客户在说什么。当客户恼火的时候,你需要知道。你要听到他们的抱怨。你也要因此而恼火。

    在 37signals ,我们的所有支持邮件都是由产品的开发者人工回复的。为什么?首先,这能给客户提供更好的支持。他们从产品的开发者那里获得直接的回复。其次,这能让我们与客户保持联系,并及时了解他们遇到的问题。当他们感到沮丧,我们也是。我们可以说,“我了解你的痛苦”,我们感同身受。

    前线是行为发生的地方。去到那里。让你的厨师成为服务员。阅读客户邮件,聆听他们的挫折,听取他们的建议,向他们学习。


    砍掉中间人

    在 Campaign Monitor ,几乎所有的开发、支持、营销工作都是由两个人完成的。即使我们不得不扩张团队,我们也绝不会将技术支持从开发团队中剥离。通过人工回复每条请求,我们逼迫自己站在客户的角度考虑问题。

    了解你的用户为什么需要,而不仅仅是需要什么,这很重要。这对我们的产品设计有直接的影响。砍掉中间人。当你的耳朵贴近地面,你就更容易给予客户真正需要的东西。

    我和许多人讨论过这个问题,第一反应常常是“你不是应该招聘一个初级人员来应付技术支持吗?”设身处地为客户着想。想让牛排按照你喜欢的方式烹饪,你应该和餐厅的杂工交谈还是和真正动手的主厨呢?

    —— David Greiner, Campaign Monitor 创始人

    第二节 零培训

    利用应用内的帮助和FAQ文档,这样你的产品就不需要使用手册或培训
    当你使用 Yahoo 、Google 、Amazon 的时候,你不需要一本使用手册。为什么不创建一个无需使用手册的产品呢?努力搭建一个零培训的工具。

    如何做到这点?如我们之前提到的,让一切保持简单。应用复杂度越低,用户需要的帮助就越少。之后,利用应用内帮助和 FAQ 文档对可能存疑的地方进行预先支持。

    例如:在使用 Basecamp 时,我们在上传 logo 的界面提供了预先支持。因为浏览器缓存的问题,一些用户会看见未更新的 logo 。于是,我们在 “提交 logo”区域的旁边,增加了一个链接,指向一条 FAQ ,向客户解释如何让浏览器强制刷新,以显示更新后的 logo 。在此之前,我们每天收到 5 封关于这个问题的邮件。 如今,一封都没有。

    第三节 快速回复

    对支持查询的快速回复应该具备最高优先级
    当你快速回复问题的时候,客户会很高兴的。因为他们总是在几天之后才收能到一条预设回复。而通过快速、周到的回复,你能够与竞争对手产生明显的差异性。在工作时间,90% 的技术支持邮件会在 90 分钟内得到回复,通常都是半小时内。这深受欢迎。

    即使你无法给出一个完美的回复,你也可以通过公开、坦诚的方式获得良好的商誉。如果某人抱怨的问题无法迅速得到修复,可以告诉他们,“我们听到了你的声音,会在未来进行处理。”这可以很好地消除潜在的负面状况。

    如果能够以坦诚的态度快速回复,客户会欣赏这种坦率,并从愤怒转变为礼貌。


    多数人的军队

    一个只有三人的小团队,如何创造一个创新的产品,并在与巨头的竞争中获胜?答案就是争取多数人的军队。

    从第一天起就记住,客户是你最重要的资产,他们对你的长期成功至关重要。像皇室一样对待你的用户社区。与巨头竞争的关键是,从小团队开始,重视你的每一个客户。

    第一时间提醒你有 bug 的是你的用户,也是他们会提醒你一个从未被满足过的需求,为你摇旗呐喊并传播讯息的也是你的第一批用户。

    这不是说你的产品在发布时就必须是完美的。恰恰相反,尽快发布,经常更新。然而,当你的用户遇到 bug 的时候,确保给予一个快速的回复,并感谢他们的告知。

    客户并不期待你的产品是完美的,也不期待所有的功能都能够实现。但是,客户希望你在倾听,并对其重视,那就展现给他们。大部分大公司在这方面是有缺陷的,所以要尽快建立起社区意识。

    在 Blinklist ,每条客户邮件都会得到回复,通常是一个小时内(除非我们在睡觉)。我们也有一个在线的论坛,我们确保每一个帖子和评论都得到重视。

    同样重要的是,所有的开发者都会收到客户邮件反馈,他们也活跃与论坛的讨论。这样,我们慢慢地建立起一个活跃的,忠诚的 BlinkList 社区。

    —— Michael Reining, Mindvalley & Blinklist 联合创始人

    第四节 严厉的爱

    愿意对客户说不
    谈到功能要求时,客户就不总是对的了。如果把客户要求的每个功能都添加进去,没人想要我们的产品。

    如果我们听从了客户的每一个奇思妙想, Basecamp 将拥有如下这些功能: 全面的时间追踪,全面的账单系统,全面的会议行程安排,全面的日历系统,全面的子任务系统,全面的即时通讯,全面的百科功能,以及全面的你能想象到的一切。

    但是,我们从客户调查中得到的第一需求是,让 Basecamp 保持简洁。

    这里是另外一个案例:尽管有一些抱怨,但我们决定不支持 IE5 。这意味着我们排除了 7% 的市场。但我们认为更重要的是考虑剩余的 93 % 。为 IE5 修复 bug 和测试的时间与价值不符。我们更愿意为其余的人提供更好的服务。

    作为一个软件开发公司,你必须像一个过滤器。不是每个建议都是正确的。我们会考虑所有的需求,但客户不是永远正确的。有时你必须惹恼一些人,但这就是生活。

    与此相关,作为一个开发公司,你必须热爱你的产品。如果你的产品充满了你不认同的内容,你不会喜欢的。当你相信这个功能不是必须的,这是另外一个拒绝用户的理由。

    第五节 良好的论坛

    利用论坛或聊天工具让用户互相帮助
    论坛或基于网络的群组聊天是一个让用户提问并互相帮助的好方法。通过消除中间人,你提供了一个开发的交流环境,也节省了你的时间。

    在我们的产品论坛,用户发布使用技巧,功能需求,等等。我们时不时地会跳出来提供一些帮助,但论坛整体是一个用户互相帮助,分享经验的场所。

    你会惊讶于那么多人愿意互相帮助。

    第六节 公开你搞砸的事情

    把坏消息公布出来
    如果某些事情错了,直接告诉人们。即使他们起初并没有看见。

    例如:Basecamp 曾经在某个夜里宕机了几个小时。99% 的用户都不知道,但我们依旧在博客上贴出了“意外停机”通知。我们认为客户应该知道。

    当发生错误的时候,我们会这么说:“我们为今早的故障感到抱歉,一些数据库方面的问题导致某些用户的访问延迟和故障。我们已经解决了问题,并采取措施确保不再发生。感谢你的耐心,再次,我们对故障表示道歉。”

    尽量保持开放,坦诚和透明。不要隐藏秘密也不要遮遮掩掩。知情的用户是你最好的用户。此外,你会了解到,大部分你搞砸的事情在用户看来并没有那么糟糕。客户通常都乐于给你一些喘息的空间,因为他们知道你是诚实的。

    顺便说一下消息的发布,无论好坏:当坏消息来了,马上对外公开。好消息,相反的,则应该一点一点地向外透露。如果你能延续这种良好的气氛,马上做。


    保持敏捷、直接、坦诚

    听起来可能奇怪,但最好的情况是由公司自己披露坏消息。这是一个主动的措施,能防止公司处于防守的弱势。

    —— Greg Sherwin, Vice President of Application Thecnology, CNET, and Emily Avila, Principal, Calypso Communications(from A Primer for Crisis PR)

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