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iOS底层探索002-内存对齐

iOS底层探索002-内存对齐

作者: 星星1024 | 来源:发表于2020-09-08 12:40 被阅读0次

    iOS底层探索-目录

    前言

    计算机内存都是以字节为单位划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但是实际的计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数k(通常它为4或8的倍数,这就是所谓的内存对齐.

    1. 内存对齐的原因

    我们都知道内存是以字节为单位,但是大部分处理器并不是按字节块来存取内存的.它一般会以2字节,4字节,8字节,16字节甚至32字节为单位来存取内存,我们将上述这些存取单位称为内存存取粒度.

    • CPU的数据总线宽度决定了CPU对数据的吞吐量
    • 64位CPU一次处理64 bit也就是8个字节的数据,32同样,每次处理4个字节的数据

    eg:以32位CPU为例,实际寻址步长为4个字节,即只对编号为4的倍数的内存寻址

    内存对齐.png
    • 内存对齐可以实现最快速的方式寻址且不会遗漏一个字节,也不会重复寻址.
    image.png

    2. 内存对齐原则

      1. 数据成员对⻬规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第
        一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要
        从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是数组,
        结构体等)的整数倍开始(比如int为4字节,则要从4的整数倍地址开始存
        储。
      1. 结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从
        其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储.(struct a里存有struct b,b
        里有char,int ,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储.)
      1. 收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,.必须是其内部最大成员变量的整数倍.不足的要补齐

    对齐系数: 1

    #pragma pack(1)
    struct MStruct1 {
        char a;        //1字节
        double b;       //8字节
        int c;         //4字节
        short d;       //2字节
    } MyStruct1;
    #pragma pack()
    
    

    设置对齐系数为1:打印结果

    MyStruct1:15 - 
    
    对齐系数-1.png

    对齐系数: 2

    #pragma pack(2)
    struct MStruct1 {
        char a;        //1字节
        double b;       //8字节
        int c;         //4字节
        short d;       //2字节
    } MyStruct1;
    #pragma pack()
    
    

    设置对齐系数为2:打印结果

    MyStruct1:16 - 
    
    对齐系数-2.png

    对齐系数: 4

    #pragma pack(4)
    struct MStruct1 {
        char a;        //1字节
        double b;       //8字节
        int c;         //4字节
        short d;       //2字节
    } MyStruct1;
    #pragma pack()
    
    

    设置对齐系数为4:打印结果

    MyStruct1:20 - 
    
    对齐系数-4.png

    对齐系数: 8

    对齐系数默认为成员最大元素大小

    struct MStruct1 {
        char a;        //1字节
        double b;       //8字节
        int c;         //4字节
        short d;       //2字节
    } MyStruct1;
    
    struct MStruct2 {
        double b;       //8字节
        char a;        //1字节
        short d;       //2字节
        int c;         //4字节
    } MyStruct2;
    
    

    设置对齐系数为8:打印结果

    MyStruct1:24 - 
    MyStruct2:16 -
    
    MStruct1:对齐系数-8.png
    MStruct2:对齐系数-8.png

    结构体嵌套

    结构体嵌套:对齐系数是结构体最大成员的大小

    struct MStruct1 {
        char a;        //1字节 8
        double b;       //8字节 8 (最大成员大小)
        int c;         //4字节  4
        short d;       //2字节 4
    } MyStruct1;
    
    struct MStruct2 {
        char a;        //1字节
        short d;       //2字节
        int c;         //4字节
        struct MStruct1 s1;
    } MyStruct2;
    

    打印结果:

    MyStruct1:24 - 
    MyStruct2:32 -
    

    OC中类对象的内存分配

    @interface Person : NSObject
    
    @property (nonatomic, copy) NSString *name;
    @property (nonatomic, assign) int age;
    @property (nonatomic, assign) long height;
    @property (nonatomic, strong) NSString *job;
    
    @property (nonatomic, assign) int sex;
    @property (nonatomic) char ch1;
    @property (nonatomic) char ch2;
    
    @end
    
        NSLog(@"%lu - %lu",class_getInstanceSize([person class]),malloc_size((__bridge const void *)(person)));
    
    

    打印结果:

    40 - 48
    

    通过打印发现对象本身大小和系统为对象分配的空间不一致:

    • 对象是以8字节对齐,内存优化后得到40
    • malloc_size开辟的空间是16字节对齐,避免对象之间发生溢出和野指针的问题
    • 所以对象大小为40时,后面要补8位,最后结果是48

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