前言
计算机内存都是以字节
为单位划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但是实际的计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数k
(通常它为4或8的倍数,这就是所谓的内存对齐.
1. 内存对齐的原因
我们都知道内存是以字节为单位,但是大部分处理器并不是按字节块来存取内存的.它一般会以2字节,4字节,8字节,16字节甚至32字节为单位来存取内存,我们将上述这些存取单位称为内存存取粒度
.
CPU
的数据总线宽度决定了CPU
对数据的吞吐量- 64位
CPU
一次处理64 bit
也就是8
个字节的数据,32同样,每次处理4
个字节的数据
eg:以32位CPU
为例,实际寻址步长为4
个字节,即只对编号为4的倍数的内存寻址
- 内存对齐可以实现最快速的方式寻址且不会遗漏一个字节,也不会重复寻址.
2. 内存对齐原则
- 数据成员对⻬规则:结构(
struct
)(或联合(union
))的数据成员,第
一个数据成员放在offset
为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要
从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是数组,
结构体等)的整数倍开始(比如int
为4字节,则要从4的整数倍地址开始存
储。
- 数据成员对⻬规则:结构(
- 结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从
其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储.(struct
a
里存有struct
b
,b
里有char
,int
,double
等元素,那b
应该从8
的整数倍开始存储.)
- 结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从
- 收尾工作:结构体的总大小,也就是
sizeof
的结果,.必须是其内部最大成员变量的整数倍.不足的要补齐
- 收尾工作:结构体的总大小,也就是
对齐系数: 1
#pragma pack(1)
struct MStruct1 {
char a; //1字节
double b; //8字节
int c; //4字节
short d; //2字节
} MyStruct1;
#pragma pack()
设置对齐系数为1:打印结果
MyStruct1:15 -
对齐系数-1.png
对齐系数: 2
#pragma pack(2)
struct MStruct1 {
char a; //1字节
double b; //8字节
int c; //4字节
short d; //2字节
} MyStruct1;
#pragma pack()
设置对齐系数为2:打印结果
MyStruct1:16 -
对齐系数-2.png
对齐系数: 4
#pragma pack(4)
struct MStruct1 {
char a; //1字节
double b; //8字节
int c; //4字节
short d; //2字节
} MyStruct1;
#pragma pack()
设置对齐系数为4:打印结果
MyStruct1:20 -
对齐系数-4.png
对齐系数: 8
对齐系数默认为成员最大元素大小
struct MStruct1 {
char a; //1字节
double b; //8字节
int c; //4字节
short d; //2字节
} MyStruct1;
struct MStruct2 {
double b; //8字节
char a; //1字节
short d; //2字节
int c; //4字节
} MyStruct2;
设置对齐系数为8:打印结果
MyStruct1:24 -
MyStruct2:16 -
MStruct1:对齐系数-8.png
MStruct2:对齐系数-8.png
结构体嵌套
结构体嵌套:对齐系数是结构体最大成员的大小
struct MStruct1 {
char a; //1字节 8
double b; //8字节 8 (最大成员大小)
int c; //4字节 4
short d; //2字节 4
} MyStruct1;
struct MStruct2 {
char a; //1字节
short d; //2字节
int c; //4字节
struct MStruct1 s1;
} MyStruct2;
打印结果:
MyStruct1:24 -
MyStruct2:32 -
OC中类对象的内存分配
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, assign) long height;
@property (nonatomic, strong) NSString *job;
@property (nonatomic, assign) int sex;
@property (nonatomic) char ch1;
@property (nonatomic) char ch2;
@end
NSLog(@"%lu - %lu",class_getInstanceSize([person class]),malloc_size((__bridge const void *)(person)));
打印结果:
40 - 48
通过打印发现对象本身大小和系统为对象分配的空间不一致:
-
对象
是以8
字节对齐,内存优化后得到40 -
malloc_size
开辟的空间是16
字节对齐,避免对象之间发生溢出和野指针的问题 - 所以对象大小为40时,后面要补8位,最后结果是48
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