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C++11 tuple

C++11 tuple

作者: 深红的眼眸 | 来源:发表于2017-04-13 16:15 被阅读0次

    本文根据众多互联网博客内容整理后形成,引用内容的版权归原始作者所有,仅限于学习研究使用,不得用于任何商业用途。

    在标准库中,tuple(一个N元组:N-tuple)被定义为N个值的有序序列。在这里,N可以是从0到文件中所定义的最大值中的任何一个常数。你可以认为tuple是一个未命名的结构体,该结构体包含了特定的tuple元素类型的数据成员。特别需要指出的是,tuple中元素是被紧密地存储的(位于连续的内存区域),而不是链式结构。

    可以显式地声明tuple的元素类型,也可以通过make_tuple()来推断出元素类型。另外,可以使用get()来通过索引(和C++的数组索引一样,从0而不是从1开始)来访问tuple中的元素。

    tuple<string,int> t2(“Kylling”,123);
    
    // t的类型被推断为tuple
    auto t = make_tuple(string(“Herring”),10, 1.23);    
    // 获取元组中的分量
    string s = get<0>(t);
    int x = get<1>(t);
    double d = get<2>(t);
    

    有时候,我们需要一个编译时异构元素列表(a heterogeneous list of elements at compile time),但又不想定义一个有名字的结构来保存。这种情况下,我们就可以使用tuple(直接地或间接地). 例如,我们在std::function and std::bind中使用tuple来保存参数。

    最常用的tuple是2-tuple(二元组),也就是一个pair。但是标准库已经定义了pair:std::pair (20.3.3 Pairs)。 我们可以使用pair来初始化一个tuple,然而反之则不可。

    另外,需要为tuple中的元素类型定义比较操作(==, !=, < , <=, >, 和 >=).

    tuple元组定义了一个有固定数目元素的容器,其中的每个元素类型都可以不相同,这与其他容器有着本质的区别.是对pair的泛化。

    首先来介绍元组的创建和元组元素的访问。通过make_tuple()创建元组,通过get<>()来访问元组的元素。通过下面这段程序来认识这两个函数的用法:

    #include <iostream>
    #include <tuple>
    #include <functional>
    
    int main()
    {
        auto t1 = std::make_tuple(10, "Test", 3.14);
        std::cout << "The value of t1 is "
                  << "(" << std::get<0>(t1) << ", " << std::get<1>(t1)
                  << ", " << std::get<2>(t1) << ")\n";
    
        int n = 1;
        auto t2 = std::make_tuple(std::ref(n), n);//ref表示引用
        n = 7;
    
        std::cout << "The value of t2 is "
                  << "(" << std::get<0>(t2) << ", " << std::get<1>(t2) << ")\n";
    }
    

    运行结果为:

    The value of t1 is (10, Test, 3.14)
    The value of t2 is (7, 1)
    

    接下来介绍tie()函数。 tie()函数可以将变量连接到一个给定的tuple上,生成一个元素类型全是引用的tuple,相当于make_tuple(ref(a),ref(b),…)。可以通过tie()函数的使用方便的对tuple进行“解包”操作。看下面的代码:

    #include <iostream>
    #include <tuple>
    int main ()
    {
      int myint;
      char mychar;
      float myfloat;
    
      std::tuple<int,float,char> mytuple;
      mytuple = std::make_tuple (10, 2.6, 'a');          // packing values into tuple
    
      //std::tie (myint, std::ignore, mychar) = mytuple;   // unpacking tuple into variables  【1】
      std::tie (myint,myfloat, mychar) = mytuple;
    
      std::cout << "myint contains: " << myint << std::endl;
      std::cout << "mychar contains: " << mychar << std::endl;
      std::cout << "myfloat contains: "<< myfloat <<std::endl;
    
      std::get<0>(mytuple) = 100;//修改tuple的值
    
      std::cout <<"After assignment myint contains: "<< std::get<0>(mytuple) << std::endl;
    
      return 0;
    }
    

    运行结果:

    myint contains: 10
    mychar contains: a
    myfloat contains: 2.6
    After assignment myint contains: 100
    注:正如【1】处我们可以使用std::ignore,从而不用关联tuple中的第二个元素.
    

    最后介绍一个tuple_cat()函数,通过该函数可以将多个tuple连接起来形成一个tuple(注:在VC11中只能连接两个tuple并不是真正的多个tuple)。

    #include <iostream>
    #include <utility>
    #include <string>
    #include <tuple>
    
    int main ()
    {
      std::tuple<float,std::string> mytuple (3.14,"pi");
      std::pair<int,char> mypair (10,'a');
    
      auto myauto = std::tuple_cat ( mytuple, mypair );
    
      std::cout << "myauto contains: " << std::endl;
      std::cout << std::get<0>(myauto) << std::endl;
      std::cout << std::get<1>(myauto) << std::endl;
      std::cout << std::get<2>(myauto) << std::endl;
      std::cout << std::get<3>(myauto) << std::endl;
     
      return 0;
    }
    

    运行结果:

    myauto contains:
    3.14
    pi
    10
    a
    

    这次要讲的内容是:c++11中的tuple(元组)。tuple看似简单,其实它是简约而不简单,可以说它是c++11中一个既简单又复杂的东东,关于它简单的一面是它很容易使用,复杂的一面是它内部隐藏了太多细节,要揭开它神秘的面纱时又比较困难。

    tuple是一个固定大小的不同类型值的集合,是泛化的std::pair。和c#中的tuple类似,但是比c#中的tuple强大得多。我们也可以把他当做一个通用的结构体来用,不需要创建结构体又获取结构体的特征,在某些情况下可以取代结构体使程序更简洁,直观。

    基本用法

    构造一个tuple

    tuple<const char*, int>tp = make_tuple(sendPack,nSendSize); //构造一个tuple
    

    这个tuple等价于一个结构体

    struct A
    {
      char* p;
      int len;
    };
    

    用tuple<const char*, int>tp就可以不用创建这个结构体了,而作用是一样的,是不是更简洁直观了。还有一种方法也可以创建元组,用std::tie,它会创建一个元组的左值引用。

    auto tp = return std::tie(1, "aa", 2);
    //tp的类型实际是:
    std::tuple<int&,string&, int&>
    

    再看看如何获取它的值:

    const char* data = std::get<0>(); //获取第一个值
    int len = std::get<1>(); //获取第二个值
    

    还有一种方法也可以获取元组的值,通过std::tie解包tuple

    int x,y;
    string a;
    std::tie(x,a,y) = tp;
    

    通过tie解包后,tp中三个值会自动赋值给三个变量。

    解包时,我们如果只想解某个位置的值时,可以用std::ignore占位符来表示不解某个位置的值。比如我们只想解第三个值时:

      std::tie(std::ignore,std::ignore,y) = tp; //只解第三个值了
    

    还有一个创建右值的引用元组方法:forward_as_tuple。

    std::map<int, std::string>m;
    m.emplace(std::piecewise_construct,
    std::forward_as_tuple(10),
    std::forward_as_tuple(20, 'a'));
    

    它实际上创建了一个类似于std::tuple<int&&, std::string&&>类型的tuple。

    我们还可以通过tuple_cat连接多个tupe

    int main()
    {
      std::tuple<int, std::string, float> t1(10, "Test", 3.14);
      int n = 7;
      auto t2 = std::tuple_cat(t1, std::make_pair("Foo", "bar"), t1, std::tie(n));
      n = 10;
      print(t2);
    }
    

    输出结果:

      (10, Test, 3.14, Foo, bar, 10, Test, 3.14, 10)
    

    到这里tuple的用法介绍完了,是不是很简单,也很容易使用,相信你使用它之后就离不开它了。我前面说过tuple是简约而不简单。它有很多高级的用法。它和模板元关系密切,要介绍它的高级用法的时候,读者需要一定的模板元基础,如果你只是把它当一个泛型的pair去使用时,这部分可以不看,如果你想用它高级用法的时候就往下看。让我们要慢慢揭开tuple神秘的面纱。

    tuple的高级用法

    获取tuple中某个位置元素的类型


    通过std::tuple_element获取元素类型。

    template<typename Tuple>
    void Fun(Tuple& tp)
    {  
      std::tuple_element<0,Tuple>::type first = std::get<0> (mytuple);
      std::tuple_element<1,Tuple>::type second = std::get<1> (mytuple);
    }
    

    获取tuple中元素的个数:

    tuple t;
    int size = std::tuple_size<decltype(t))>::value;
    

    遍历tuple中的每个元素


    因为tuple的参数是变长的,也没有for_each函数,如果我们想遍历tuple中的每个元素,需要自己写代码实现。比如我要打印tuple中的每个元素。

    template<class Tuple, std::size_t N>
    struct TuplePrinter { 
      static void print(const Tuple& t) 
      { 
        TuplePrinter<Tuple, N - 1>::print(t); 
        std::cout << ", " << std::get<N - 1>(t); 
      }
    };
    
    template<class Tuple>
    struct TuplePrinter<Tuple, 1>{ 
      static void print(const Tuple& t) 
      { 
        std::cout << std::get<0>(t); 
      }
    };
    
    template<class... Args>
    void PrintTuple(const std::tuple<Args...>& t)
    { 
      std::cout << "(";
      TuplePrinter<decltype(t), sizeof...(Args)>::print(t); 
      std::cout << ")\n";
    }
    

    根据tuple元素值获取其对应的索引位置


    namespace detail{ 
    
      template<int I, typename T, typename... Args> 
      struct find_index { 
        static int call(std::tuple<Args...> const& t, T&& val) 
        { 
          return (std::get<I - 1>(t) == val) ? I - 1 : 
            find_index<I - 1, T, Args...>::call(t, std::forward<T>(val)); 
        } 
      }; 
    
      template<typename T, typename... Args> 
      struct find_index<0, T, Args...>
      { 
        static int call(std::tuple<Args...> const& t, T&& val) 
        { 
          return (std::get<0>(t) == val) ? 0 : -1; 
        } 
      };
    
    }
    template<typename T, typename... Args>
    int find_index(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
    { 
      return detail::find_index<0, sizeof...(Args) - 1, T, Args...>:: 
        call(t, std::forward<T>(val));
    }
    
    int main()
    { 
      std::tuple<int, int, int, int> a(2, 3, 1, 4); 
      std::cout << find_index(a, 1) << std::endl; // Prints 2 
      std::cout << find_index(a, 2) << std::endl; // Prints 0 
      std::cout << find_index(a, 5) << std::endl; // Prints -1 (not found)
    }
    

    展开tuple,并将tuple元素作为函数的参数。这样就可以根据需要对tuple元素进行处理了


    #include <tuple>
    #include <type_traits>
    #include <utility>
    
    template<size_t N>
    struct Apply {
      template<typename F, typename T, typename... A>
      static inline auto apply(F && f, T && t, A &&... a)
        -> decltype
        (
           Apply<N-1>::apply
          (
            ::std::forward<F>(f), 
            ::std::forward<T>(t),
            ::std::get<N-1>(::std::forward<T>(t)), 
            ::std::forward<A>(a)...
          )
        )
    {
        return Apply<N-1>::apply
        (
          ::std::forward<F>(f), 
          ::std::forward<T>(t),
          ::std::get<N-1>(::std::forward<T>(t)), 
          ::std::forward<A>(a)...
        );
      }
    };
    
    template<>
    struct Apply<0> {
      template<typename F, typename T, typename... A>
      static inline auto apply(F && f, T &&, A &&... a)
        -> decltype
        (
          ::std::forward<F>(f) 
          (::std::forward<A>(a)...)
        )
      {
        return ::std::forward<F>(f)(::std::forward<A> (a)...);
      }
    };
    
    template<typename F, typename T>
    inline auto apply(F && f, T && t)
      -> decltype
      (
        Apply< ::std::tuple_size<typename ::std::decay<T>::type>::value>::apply
        (
          ::std::forward<F>(f), 
          ::std::forward<T>(t)
        )
      )
    {
      return Apply< ::std::tuple_size<typename ::std::decay<T>::type>::value>::apply
      (
        ::std::forward<F>(f), 
        ::std::forward<T>(t)
      );
    }
    
    void one(int i, double d)
    {
      std::cout << "function one(" << i << ", " << d << ");\n";
    }
    
    int two(int i)
    {
      std::cout << "function two(" << i << ");\n";
      return i;
    }
    
    //测试代码
    int main()
    {
      std::tuple<int, double> tup(23, 4.5);
      apply(one, tup);
      int d = apply(two, std::make_tuple(2));
    
      return 0;
    }
    

    看到这里,想必大家对tuple有了一个全面的认识了吧,怎么样,它是简约而不简单吧。对模板元不熟悉的童鞋可以不看tuple高级用法部分,不要为看不懂而捉急,没事的,高级部分一般用不到,知道基本用法就够用了。

    tuple和vector比较:
    vector只能容纳同一种类型的数据,tuple可以容纳任意类型的数据;

    vector和variant比较:
    二者都可以容纳不同类型的数据,但是variant的类型个数是固定的,而tuple的类型个数不是固定的,是变长的,更为强大。

    参考资料
    【c++11FAQ】标准库中的元组(std::tuple)
    C++11 tuple——KingsLanding
    C++11改进我们的程序之简化我们的程序(七)tuple
    介绍C++11标准的变长参数模板
    泛化之美--C++11可变模版参数的妙用

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