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(2)图片加载原理

(2)图片加载原理

作者: minminaya | 来源:发表于2017-11-19 12:26 被阅读471次

    Android系统加载图片是先要把图片转换为Bitmap对象然后再传到ImageView里头显示的。

    现在难点是:

    • 不同的图片有不同的大小,造成Bitmap对象size不一样
    • 不同的机器内存不一致,内存小的机器很容易因为单个或者多个Bitmap导致OOM

    为了防止OOM

    • 适当的给图片进行压缩
    • 适当的缓存方案(ViewHolder,LruCache,DiskLruCache等)
    • 使用BitmapRegionDecoder加载大图局部(其实就是屏幕大小的显示部分)

    适当压缩图片

    Android API提供了BitmapFactory 类,BitmapFactory 有很多解析方法方便我们创建和压缩bitmap对象


    LruCache缓存

    (1)LruCache原理分析


    BitmapRegionDecoder高清加载大图

    Android 高清加载巨图方案 拒绝压缩图片


    各主流图片框架架构

    Android 三大图片缓存原理、特性对比


    参考

    Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM

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