同步异步串行并行
- 同步串行:不开启线程
- 同步并行:不开启线程
- 异步串行:最多开启一个线程
- 异步并行:开启线程
- 同步:不开启线程,并将添加信号锁。同步会阻塞当前线程
- 异步:可以开启线程
- 串行:任务一个一个执行
- 并行:任务不用一个一个执行
线程死锁
在一个线程中一个串行队列中两个同步任务相互等待出现线程死锁
- (void)test1{
dispatch_queue_t queueSerial = dispatch_queue_create("queueSerial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
/** 同步队列中两个任务相互等待 */
dispatch_sync(queueSerial, ^{
dispatch_sync(queueSerial, ^{
});
});
}
- (void)test2{
/** 主队列中两个任务相互等待 */
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"22");
});
}
- (void)test3{
/** 两个队列中任务相互等待 */
dispatch_queue_t queueSerialOne = dispatch_queue_create("queueSerial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t queueSerialTwo = dispatch_queue_create("queueSerial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queueSerialOne, ^{
dispatch_sync(queueSerialTwo, ^{
dispatch_sync(queueSerialOne, ^{
});
});
});
}
死锁解释:同步开启信号量,信号量的++被压到了最下面
dispatch_async(queue, ^{
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
延迟执行
默认方式是异步,使用主要队列会在主线程中执行
使用串行队列会开启线程
- (void)test4{
dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC));
dispatch_queue_t queueSerialOne = dispatch_queue_create("queueSerial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_after(time, queueSerialOne, ^{
});
}
组
dispatch_group_t: 可以阻塞当前线程,当所有任务完成时在往下执行
dispatch_group_notify: 可以不阻塞当前线程
- (void)test5{
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_group_async(group, queue, ^{
});
dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER);
}
- (void)test6{
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_async(group, queue, ^{
});
dispatch_group_notify(group, queue, ^{
});
}
多次执行
dispatch_apply: 会阻塞当前线程
- (void)test7{
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_apply(10, queue, ^(size_t i) {
});
}
队列特有数据
- (void)test8{
dispatch_queue_t queueA = dispatch_queue_create("queueA", NULL);
dispatch_queue_t queueB = dispatch_queue_create("queueB", NULL);
dispatch_set_target_queue(queueB, queueA);
static int kQeueueSpecific;
CFStringRef queueSpecificValue = CFSTR("queueA");
dispatch_queue_set_specific(queueA, &kQeueueSpecific, (void *)queueSpecificValue, (dispatch_function_t)CFRelease);
dispatch_sync(queueB, ^{
dispatch_block_t block = ^{
NSLog(@"2222");
};
CFStringRef retrievedValue = dispatch_get_specific(&kQeueueSpecific);
if (retrievedValue) {
block();
}else{
dispatch_sync(queueA, block);
}
});
}
规律小结
- 串行队列中通过异步开启线程,最多只能开启一个
- 串行队列的末尾有信号量,需要等待执行完成后,才能往下一个执行
- 在一个线程中一个串行队列中两个同步任务相互等待出现线程死锁,信号量的++被压到了最下面
- 异步决定是否开启线程,并且是否开启信号量
- 串行队列按照顺序执行
- 同步下任务相互等待会造成线程死锁
NSOpetation
- (void)opration{
// 在当前线程使用子类 NSInvocationOperation
[self useInvocationOperation];
// 在其他线程使用子类 NSInvocationOperation
// [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(useInvocationOperation) toTarget:self withObject:nil];
// 在当前线程使用 NSBlockOperation
// [self useBlockOperation];
// 使用 NSBlockOperation 的 AddExecutionBlock: 方法
// [self useBlockOperationAddExecutionBlock];
// 使用自定义继承自 NSOperation 的子类
// [self useCustomOperation];
// 使用addOperation: 添加操作到队列中
// [self addOperationToQueue];
// 使用 addOperationWithBlock: 添加操作到队列中
// [self addOperationWithBlockToQueue];
// 设置最大并发操作数(MaxConcurrentOperationCount)
// [self setMaxConcurrentOperationCount];
// 设置优先级
// [self setQueuePriority];
// 添加依赖
// [self addDependency];
// 线程间的通信
// [self communication];
// 完成操作
// [self completionBlock];
// 不考虑线程安全
// [self initTicketStatusNotSave];
// 考虑线程安全
// [self initTicketStatusSave];
}
使用子类 NSInvocationOperation
- (void)useInvocationOperation {
// 1.创建 NSInvocationOperation 对象
NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];
// 2.调用 start 方法开始执行操作
[op start];
}
使用子类 NSBlockOperation
- (void)useBlockOperation {
// 1.创建 NSBlockOperation 对象
NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 2.调用 start 方法开始执行操作
[op start];
}
使用子类 NSBlockOperation
- 使用子类 NSBlockOperation
- 调用方法 AddExecutionBlock:
- (void)useBlockOperationAddExecutionBlock {
// 1.创建 NSBlockOperation 对象
NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 2.添加额外的操作
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"5---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"6---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"7---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"8---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 3.调用 start 方法开始执行操作
[op start];
}
使用自定义继承自 NSOperation 的子类
- (void)useCustomOperation {
// 1.创建 YSCOperation 对象
YSCOperation *op = [[YSCOperation alloc] init];
// 2.调用 start 方法开始执行操作
[op start];
}
使用 addOperation: 将操作加入到操作队列中
- (void)addOperationToQueue {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.创建操作
// 使用 NSInvocationOperation 创建操作1
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];
// 使用 NSInvocationOperation 创建操作2
NSInvocationOperation *op2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task2) object:nil];
// 使用 NSBlockOperation 创建操作3
NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[op3 addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 3.使用 addOperation: 添加所有操作到队列中
[queue addOperation:op1]; // [op1 start]
[queue addOperation:op2]; // [op2 start]
[queue addOperation:op3]; // [op3 start]
}
使用 addOperationWithBlock: 将操作加入到操作队列中
- (void)addOperationWithBlockToQueue {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.使用 addOperationWithBlock: 添加操作到队列中
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
}
设置 MaxConcurrentOperationCount(最大并发操作数)
- (void)setMaxConcurrentOperationCount {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.设置最大并发操作数
queue.maxConcurrentOperationCount = 1; // 串行队列
// queue.maxConcurrentOperationCount = 2; // 并发队列
// queue.maxConcurrentOperationCount = 8; // 并发队列
// 3.添加操作
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
}
设置优先级
- 就绪状态下,优先级高的会优先执行,但是执行时间长短并不是一定的,所以优先级高的并不是一定会先执行完毕
- (void)setQueuePriority
{
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
}
}];
[op1 setQueuePriority:(NSOperationQueuePriorityVeryLow)];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
}
}];
[op2 setQueuePriority:(NSOperationQueuePriorityVeryHigh)];
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
}
操作依赖
- 使用方法:addDependency:
- (void)addDependency {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.创建操作
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 3.添加依赖
[op2 addDependency:op1]; // 让op2 依赖于 op1,则先执行op1,在执行op2
// 4.添加操作到队列中
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
}
线程间通信
- (void)communication {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
// 2.添加操作
[queue addOperationWithBlock:^{
// 异步进行耗时操作
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
// 回到主线程
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
// 进行一些 UI 刷新等操作
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
}];
}
完成操作 completionBlock
- (void)completionBlock {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.创建操作
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 3.添加完成操作
op1.completionBlock = ^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
};
// 4.添加操作到队列中
[queue addOperation:op1];
}
线程安全
- 非线程安全:不使用 NSLock
- 初始化火车票数量、卖票窗口(非线程安全)、并开始卖票
- (void)initTicketStatusNotSave {
NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程
self.ticketSurplusCount = 50;
// 1.创建 queue1,queue1 代表北京火车票售卖窗口
NSOperationQueue *queue1 = [[NSOperationQueue alloc] init];
queue1.maxConcurrentOperationCount = 1;
// 2.创建 queue2,queue2 代表上海火车票售卖窗口
NSOperationQueue *queue2 = [[NSOperationQueue alloc] init];
queue2.maxConcurrentOperationCount = 1;
// 3.创建卖票操作 op1
__weak typeof(self) weakSelf = self;
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[weakSelf saleTicketNotSafe];
}];
// 4.创建卖票操作 op2
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[weakSelf saleTicketNotSafe];
}];
// 5.添加操作,开始卖票
[queue1 addOperation:op1];
[queue2 addOperation:op2];
}
售卖火车票(非线程安全)
- (void)saleTicketNotSafe {
while (1) {
if (self.ticketSurplusCount > 0) {
//如果还有票,继续售卖
self.ticketSurplusCount--;
NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"剩余票数:%d 窗口:%@", self.ticketSurplusCount, [NSThread currentThread]]);
[NSThread sleepForTimeInterval:0.2];
} else {
NSLog(@"所有火车票均已售完");
break;
}
}
}
线程安全:使用 NSLock 加锁
- 初始化火车票数量、卖票窗口(线程安全)、并开始卖票
- (void)initTicketStatusSave {
NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程
self.ticketSurplusCount = 50;
self.lock = [[NSLock alloc] init];
// 1.创建 queue1,queue1 代表北京火车票售卖窗口
NSOperationQueue *queue1 = [[NSOperationQueue alloc] init];
queue1.maxConcurrentOperationCount = 1;
// 2.创建 queue2,queue2 代表上海火车票售卖窗口
NSOperationQueue *queue2 = [[NSOperationQueue alloc] init];
queue2.maxConcurrentOperationCount = 1;
// 3.创建卖票操作 op1
__weak typeof(self) weakSelf = self;
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[weakSelf saleTicketSafe];
}];
// 4.创建卖票操作 op2
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[weakSelf saleTicketSafe];
}];
// 5.添加操作,开始卖票
[queue1 addOperation:op1];
[queue2 addOperation:op2];
}
售卖火车票(线程安全)
- (void)saleTicketSafe {
while (1) {
// 加锁
[self.lock lock];
if (self.ticketSurplusCount > 0) {
//如果还有票,继续售卖
self.ticketSurplusCount--;
NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"剩余票数:%d 窗口:%@", self.ticketSurplusCount, [NSThread currentThread]]);
[NSThread sleepForTimeInterval:0.2];
}
// 解锁
[self.lock unlock];
if (self.ticketSurplusCount <= 0) {
NSLog(@"所有火车票均已售完");
break;
}
}
}
/**
* 任务1
*/
- (void)task1 {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}
/**
* 任务2
*/
- (void)task2 {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}
参考:
http://www.cocoachina.com/ios/20170801/20089.html
http://www.jianshu.com/p/5e6300cb3fc5
http://www.jianshu.com/p/93c1012c2e48
https://www.jianshu.com/p/4b1d77054b35
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