不知道你喜不喜欢玩“消消乐”的游戏,那种碰碰消的趣味游戏。
我近来一直迷恋这款小游戏,看到所有的障碍物都消掉了,我心里是满满的激动和喜悦,就好像所有的烦恼都消除了。
每次还都会感叹:多来点特效就好了,特效特效,消得快!

其实我还是更加喜欢《宾果消消消》游戏,因为它可爱的果冻,真的太萌了,玩一下就抖动一下,“颤颤抖抖”,爆萌有料。它会激起少女心的冲动购物欲望,每次想冲到超市去买一袋果冻,满足自己粉色的果冻心。
游戏就是这么的潇潇洒洒,但奇怪的是:只要相同的碰到一起就可以碰撞消掉,三个是一个小消,四个还会有横竖的特效,五个就更是爆炸特效,就是被称作:五连+四连特效的潇潇洒洒。

生活中,如果麻烦困难都撞到一起,它们不是都消解了,而是越来越大根深蒂固,搅和地脑子不听使唤,精疲力竭。一定程度上可以说消消乐游戏的出现,打破了这个常规思维,它让我们可以在游戏中释放自己学习、生活、工作中的一切不满,一切的不开心,一切的淤积。
等红绿灯的时候,我就喜欢等数字变到双数,等到双数就感觉就要到绿灯了,双数会给人好运。从55到44,到33,到22,到11,但很奇怪就是没有00,只有01,在到达00那一刻红灯会转成绿灯。00告诉我:并不是所有相似的东西碰在一起就是问题,可能它们就消掉了,下一刻会是积极的阳光道。
红绿灯的思维和消消乐的思维真是如出一辙,给了我们积极的思维方式,麻烦堆多起来,你可能就能立马做出决定,做出心里的决策,把淤积多久的麻烦,心中的不解都解决掉,可能一瞬间很痛苦,但是01不会到00,它会有新的开始,一切都会是新的。从这角度看,消消乐给我们一种新的感受,你永远不知道消掉了这个,上面又会落下什么新的色块,处处有惊喜,在艰难的时候,相信柳暗花明又一村,惊喜在来的路上。毕竟“冬天都来了,春天还会晚吗?”

游戏的出现真的是适应了社会的需要,没有人是工作狂,没有人天生为工作而生,谁都需要休息,需要停下来小歇片刻,去娱乐自己的生活,让生活不单调。
“唯美食和读书不可辜负”这个鸡汤文的出现,立马掀起了人们的“成语接龙”,唯美女和旅游不可辜负、唯春光和笑容不可辜负、唯青春和深情不可辜负……“不可辜负”的梗随手可见,信手捏来,可怎么就没人说唯游戏不可辜负?游戏作为生活的重要的部分,没有人可以不休闲,不娱乐。享受美食,读书,踏春……其实不都是娱乐游戏其中的一种吗?
据统计,乐元素旗下的《开心消消乐》,号称累计注册账户达到8.70亿,2017年月均活跃账户1.21亿。柠檬微趣旗下的《宾果消消消》,号称累计注册用户超过2亿,月均活跃用户超过3000万。这是一个十分庞大的人群活跃数据,对游戏的一种狂热一直没有消停过。从王者荣耀的光焰出世,带火了不仅是成人,还有儿童小学生们,一度出现“少喝农药,多吃青菜”的嬉笑说辞。而2017年底腾空出世的“吃鸡游戏”,又引发了一波人们的热情。面对动作游戏的火爆局面,在这种环境下,消消乐这种益智休闲的小游戏,它的市场存活状态其实是夹缝中求生存,在市场中求同存异生存。
但看市场情况,消消乐游戏还是很潇洒的,它坚持自己的风格,自己的趣味游戏,不骄不躁,积极改进自己的产品。就像永远情怀满满的罗永浩,对于锤子手机的热情,永远不会消解,对于新品发布的创新永远停不下脚步,对于产品功能的跟进永远不懈怠,也许不是行业内最好的,但我坚持着,我做的产品仍旧潇潇洒洒。就像消消乐一般,让人们玩的消消洒洒。
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