参考:
http://c.biancheng.net/view/4032.html
关键词
- 要明白,局部变量,形式参数,什么时候分配内存
-
全局变量
,必须是var
开头定义 - 全局变量,必须在
函数体外
声明 -
形式参数
,会作为局部变量
来使用
因为Go语言会在编译时检查每个变量是否使用过,一旦出现未使用的变量,就会报编译错误。
如果不能理解变量的作用域,就有可能会带来一些不明所以的编译错误。
根据变量定义位置的不同,可以分为以下三个类型:
- 函数内定义的变量称为局部变量
-
函数外
定义的变量称为全局变量
- 函数定义中的变量称为形式参数
下面就来分别介绍一下。
1、局部变量
在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,函数的参数和返回值变量都属于局部变量。
局部变量不是一直存在的
,它只在定义它的函数被调用后存在
,函数调用结束后这个局部变量就会被销毁。
【示例】下面的 main() 函数中使用到了局部变量 a、b、c
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//声明局部变量 a 和 b 并赋值
var a int = 3
var b int = 4
//声明局部变量 c 并计算 a 和 b 的和
c := a + b
fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c)
}
运行结果如下所示:
a = 3, b = 4, c = 7
2、全局变量
在函数体外
声明的变量称之为全局变量
,全局变量只需要在一个源文件中定义,就可以在所有源文件中使用,
当然,不包含这个全局变量的源文件需要使用“import”关键字引入全局变量所在的源文件之后才能使用这个全局变量。
全局变量声明必须
以 var 关键字开头
,如果想要在外部包中使用全局变量的首字母必须大写
。
【示例】下面代码中,第 6 行定义了全局变量 c。
package main
import "fmt"
//声明全局变量
var c int
func main() {
//声明局部变量
var a, b int
//初始化参数
a = 3
b = 4
c = a + b
fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c)
}
运行结果如下所示:
a = 3, b = 4, c = 7
Go语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数体内的局部变量会被优先考虑
。
package main
import "fmt"
//声明全局变量
var a float32 = 3.14
func main() {
//声明局部变量
var a int = 3
fmt.Printf("a = %d\n", a)
}
运行结果如下所示:
a = 3
3、形式参数
在定义函数时函数名后面括号中的变量叫做形式参数(简称形参)。
形式参数只在函数调用时
才会生效
,函数调用结束后
就会被销毁
,在函数未被调用时,函数的形参并不占用
实际的存储单元,也没有实际值。
形式参数
会作为函数的局部变量
来使用。
【示例】下面代码中第 21 行定义了形式参数 a 和 b。
package main
import (
"fmt"
)
//全局变量 a
var a int = 13
func main() {
//局部变量 a 和 b
var a int = 3
var b int = 4
fmt.Printf("main() 函数中 a = %d\n", a)
fmt.Printf("main() 函数中 b = %d\n", b)
c := sum(a, b)
fmt.Printf("main() 函数中 c = %d\n", c)
}
func sum(a, b int) int {
fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n", a)
fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n", b)
num := a + b
return num
}
运行结果如下所示:
main() 函数中 a = 3
main() 函数中 b = 4
sum() 函数中 a = 3
sum() 函数中 b = 4
main() 函数中 c = 7
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