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摄影会走向何处?

摄影会走向何处?

作者: MMMuFF | 来源:发表于2018-11-08 22:08 被阅读0次

    最近我在思考一个问题,影像最终会发展成什么样子?

    近年来,摄影文化愈发盛行,摄制器材的性能也越来越强大,但是真正的变革,好像还没到来。

    不过,也已经有了些苗头。

    AI手机摄影

    先从近期大火的「AI摄影」说起,去年华为发布了带有NPU的麒麟970,并对应推出了AI摄影之后,其他厂家也开始加入AI摄影功能,好像发布会不提一下AI就有点跟不上时代的样子。

     1、华为超级夜景 

    提到华为的AI摄影功能,最为强大的还是属其夜景拍摄功能,在去年的旗舰P20 Pro中,利用三摄像头+多帧合成的功能,达到了以往需要三脚架才能实现的手持长曝光夜景拍摄能力。

    当然,除此之外,华为的AI场景识别能力对于新手拍摄来说也有非常大的帮助。

     2、iPhone Smart HDR

    在新一代的iPhone XS中,苹果加入了全新的A12仿生芯片,带来了更强大的神经网络学习能力。在此基础上,零快门延迟技术在一瞬间拍下九张不同曝光的照片,在用强大的HDR算法合成一张接近人眼曝光的照片。

    另外的,人像摄影能力也得到进一步的增强,万亿次的运算精准识别每个面部特征,准确分离主体与背景。

     3、单摄打双摄

    现在坚持只用一个摄像头的手机品牌,想必只有Google了,前不久发布的第三代Pixel,单摄像头的能力毫不逊色其他厂商的双摄,为何?究其原因,还是因为Google强大的软件算法。

    全新的Top Shot算法,能从中一系列的连拍中选出最优的一张,将眨眼虚焦的画面剔除。

    还有单摄像头的Super Res Zoom无损变焦算法,爆强的Night Sight 夜景增强算法、Photobooth自动抓拍、Motion Auto Focus自动追踪对焦等功能,都是Google的「AI+软件+硬件」战略的成果。

    AI摄影这个名词已经逐渐烂大街了,除了上方提到的几个典型的例子之外,还有诸如虚化调节、视频美颜、实时瘦身等,都是机器学习带来的产物。

    现如今的手机摄影中,很多摄影配件变得越来越边缘化,多帧合成带来的手持长曝光,使得我们夜景拍摄不再需要三脚架;多摄像头的运用,也让第三方的手机外置镜头略显尴尬......

    当一切变得智能化,快门工们何去何从?

    集成度更高

    说到手机AI干掉了大部分的配件,现在的相机的集成度也越来越高。以前,人们拍照用单反,摄像用DV,现在,只需要相机就能搞定。在消费者领域,相机的集成度也越来越高,从单反到无反就是一个非常明显的标志,单反的反光板、五棱镜被取缔,随之带来的是更轻便的机身。

    单反不会再短时间内退出市场,但无反已经渐渐成为了主流,这是时代使然。电子时代,一切都开始变得更加轻量化,能一步到位决不用两步走。

    而在视频领域的GoPro Hero 7和Insta360 one x,机内稳定性能也得到进一步增强,甚至Insta360 one x可以直接拍出比三轴稳定器更稳得视频画面。

    对于大众消费者来说,相机或手机对应的拍摄领域会越来越宽广,产品的集成度更高,一台相机你可以拍摄照片、视频,也有相应的防抖,同时机身也会更加轻便,外出拍照的出行负担会更低,甚至一部手机就可以满足90%的需求。这一点从手机的发展历程也可以看出来。

    相反地,对于专业的创作者来说,各类产品的分工将会变得更加明确,设备应该变得各司其职,按照现在来说,视频用GH5S,拍照用A7R3,全景用Insta360,运动用GoPro......

    尽管各种黑科技层出不穷,但是影像行业依旧受到了手机的影响。在2016年,相机销量比2015年下降了31.7%;2017年,相机销量比2016年下降了10%......

    智能后期

    人工智能后期技术老大哥就是英伟达和adobe了。

    我们都知道,视频是有帧率的,人眼观看视频,如果帧率低于24帧每秒就会感觉到明显的卡顿,而如果我们前期拍摄的视频是50帧每秒的话,我们就可以通过后期放慢一倍,保证画面不卡顿的同时,还带有一定的慢动作。但是如果放慢倍率太高,最终帧率低于24帧每秒,画面就会不连贯。

    而核弹厂商英伟达则通过深度学习算法,实现了帧率补齐的能力,也就是你可以将一个普通的视频放慢4-5倍,同时还能有流畅的画面。

    而adobe爸爸的Adobe Sensei也是不容小觑。

    视频中完美移除路灯......

    人工智能不仅改变了手机摄影的拍摄,在我们的后期流程中也看到了越来越多的AI影子,通过机器学习的能力,让机器帮助人类实现原本冗长且繁琐的事情,并让创作者有更多的时间和精力集中在创意上。就如同Adobe的首席执行官所说的:“机器学习将改变技术的每一个方面,但没有机器能够模仿人类思维的创造能力。”

    虚拟现实与截图摄影

    这是现如今颇具争议的摄影方式,而且这争议甚至远超新锐摄影与老法师。

    去年的这个时间,网络上有位名为Jacqui Kenny的摄影师火了。

    这些照片都是Jacqui Kenny用谷歌街景“拍摄”的照片,总数有20000+张照片,这也给她带来了不少的粉丝,但是很多人就会质疑,这算是摄影吗?

    科技如此发达的现在,网络与其载体好像成了另外的一个世界,人们在网络里有着另外一个身份,这是不是意味着,虚拟已经变成了另一个现实?

    游戏开发商们研发了各种各样的虚拟引擎,Unity3D、虚幻引擎、HeroEngine等,都能实现光效的实时渲染,甚至有些还加入了人工智能管理,也就是说,每个人在游戏中都可能见到完全不同的场景。

    于是我打开了尘封已久的GTA5。

    ▲使用GTA5中自带的手机拍摄。

    我们在游戏中寻找光线构图,并用里面的相机按下快门的时候,这算不算摄影呢?

    摄影不过短短百来年的历史,从巨大的黑盒子和暗房,到现在手机即可完成一系列的操作,还能直接与人分享,一百年的突飞猛进,给人类带来了全新的视觉体验。摄影相较于绘画,更加依赖器材和工具,曾经的硬件发展带来了影像的革命,但当硬件工具已经发展到了一定的水平,人工智能、虚拟现实的出现,也必定会在整个创意产业中激起不小的波澜。

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