二叉堆

作者: code希必地 | 来源:发表于2021-01-29 17:23 被阅读0次

1、思考

设计一种数据结构,用来存放整数,用来提供3个接口:

  • 1、添加元素
  • 2、获取最大值
  • 3、删除最大值
image.png
获取最大值 删除最大值 添加元素
动态数组 / 双向链表 O(n) O(n) O(1)
有序的动态数组 / 双向链表 O(1) O(1) O(n) 全排序有点浪费
BBST O(logn) O(logn) O(logn) 杀鸡用了牛刀

有没有更好的数据结构?

堆:获取最大值:O(1);删除最大值:O(logn);添加元素:O(logn)。

2、堆(Heap)

堆(Heap):也是一种树状的数据结构(注意不要和内存模型中的“堆空间”混淆),常见的堆有:

  • 1、二叉堆:Binary Heap,它的逻辑数据结构和完全二叉树相同,所以又叫完全二叉堆。但是其物理结构是数组。
  • 2、多叉堆
  • 3、索引堆
  • 4、二项堆
  • 5、斐波那契堆
  • 6、左倾堆
  • 7、斜堆
    堆有一个重要的性质:任意节点的值总是>=(<=)子节点的值。
  • 如果任意节点的值总是>=子节点的值,称为:最大堆、大根对、大顶堆。
  • 如果任意节点的值总是<=子节点的值,称为:最小堆、小根堆、小顶堆。
    image.png
    由此可见:堆中的元素需要具有可比较性和二叉搜索树相同。

2.1、接口设计

public interface Heap<E> {

    int size(); //元素的数量
    
    boolean isEmpty();//是否为空
    
    void clear();//清空元素
    
    void add(E element);//添加元素
    
    E get();//获取堆顶元素
    
    E remove();//删除堆顶元素
    
    E replace(E element);//删除堆顶元素并新增一个新的元素
}

3、二叉堆(Binary Heap)

  • 二叉堆的逻辑结构就是一个完全二叉树,所以也叫完全二叉堆
  • 鉴于完全二叉树是从上到下,从左到右依次排列的,二叉堆的底层(物理结构)一般使用数组来实现。
    image.png
  • 索引i的规律(n是元素的数量)

1、如果i = 0,它是根节点
2、如果i > 0 ,它的父节点的索引=floor(( i - 1) /2)
3、如果 2i + 1 <= n - 1,它的左子节点的索引=2i+1
如果2i + 1 > n - 1,它无左子节点。
4、如果2i + 2 <= n - 1,它的右子节点的索引=2i + 2
如果2i + 2 > n - 1,它没有右子节点。

3.1、get()

get()方法是获取堆顶元素,堆顶元素就是数组索引为0的元素

/**
 * 获取堆顶元素
 */
@Override
public E get() {
    emptyCheck();
    return elements[0];
}

3.2、最大堆-添加add(E element)

以下图为例,描述一下添加的流程

image.png
添加流程总结如下:
node为新添加的节点
循环执行如下操作:
  • 1、如果node的值 > 父节点的值,则与父节点交换位置。
  • 2、如果node的值 < 父节点的值,或者没有父节点,则退出循环。
    这个循环过程叫做:上滤(Sift Up)

上滤的时间复杂度为:O(logn)
具体实现

@Override
public void add(E element) {
    elementEmptyCheck(element);
    ensureCapacity(size + 1);
    // 1、先添加到数组的最后
    elements[size] = element;
    siftUp(size);
    size++;
}

/**
 * 上滤指定位置的元素
 * 
 * @param index
 */
private void siftUp(int index) {
    E element = elements[index];
    // index>0表示有父节点
    while (index > 0) {
        int parentIndex = (index - 1) >> 1;
        E parentElement = elements[parentIndex];
        if (compare(element, parentElement) <= 0)
            break;
                //交换位置
        E temp = elements[index];
        elements[index] = elements[parentIndex];
        elements[parentIndex] = temp;
        // 重新赋值index
        index = parentIndex;
    }
}

最大堆-添加的优化

  • 一般交换元素的位置需要3行代码,可以进一步优化:
    将新添加的节点备份,确定最终位置后才摆放上去:
    image.png
    优化后的代码如下
@Override
public void add(E element) {
    elementEmptyCheck(element);
    ensureCapacity(size + 1);
    // 1、先添加到数组的最后
    elements[size] = element;
    siftUp(size);
    size++;
}

/**
 * 上滤指定位置的元素
 * 
 * @param index
 */
private void siftUp(int index) {
    E element = elements[index];
    // index > 0 表示有父节点
    while (index > 0) {
        int parentIndex = (index - 1) >> 1;
        E parentElement = elements[parentIndex];
        if (compare(element, parentElement) <= 0)
            break;
        //将父元素存储在index位置
        elements[index] = parentElement;
        //将父元素index赋值给
        index = parentIndex;
    }
    elements[index] = element;
}

3.3、最大堆-删除-remove()

remove()删除的是堆顶元素。
使用下图描述下删除的过程:

image.png
删除过程总结如下:
  • 1、将最后一个节点的值覆盖根节点的值。
  • 2、删除最后一个节点。
  • 3、循环执行以下过程:(上图中的43为node)
    a、如果node<最大子节点的值,则交换位置。
    b、如果节点>=最大子节点的值,或没有子节点,则退出循环。
    这个过程称为下滤
    具体的实现如下:
/**
 * 删除堆顶元素
 */
@Override
public E remove() {
    emptyCheck();
    int lastIndex = --size;
    E root = elements[0];
    elements[0] = elements[size];
    elements[size] = null;
    siftDown(0);
    return root;
}

/**
 * 让指定位置的元素下滤
 * 
 * @param index
 */
private void siftDown(int index) {
    E element = elements[index];
    // 退出没有子节点或者指定位置的值大于子节点的值,二叉堆的逻辑结构是完全二叉树,所以叶子节点的个数为n/2
    int half = size >> 1;
    while (index < half) {
        // 完全二叉树如果有一个子节点肯定是左子节点
        int childIndex = (index << 1) + 1;
        E child = elements[childIndex];

        // 右子节点的位置
        int rightIndex = childIndex + 1;
        // 选出左右子节点的最大节点
        if (rightIndex < size && compare(elements[rightIndex], child) > 0)
            child = elements[childIndex = rightIndex];
        if (compare(element, child) >= 0)
            break;
        // 将子节点移动到index位置
        elements[index] = child;
        // 给index重新赋值
        index = childIndex;
    }
}

3.4、replace()

replace()的作用是删除堆顶元素,并添加新元素

/**
 * 删除堆顶元素,并添加新元素
 */
@Override
public E replace(E element) {
    elementEmptyCheck(element);
    E root = null;
    if (size == 0) {
        elements[0] = element;
        size++;
    } else {
        root = elements[0];
        elements[0] = element;
        siftDown(0);
    }
    return root;
}

需要注意size==0的情况。如果数组为空,则直接添加即可。

4、最大堆-批量建堆(Heapify)

批量建堆就是将存在的一堆数据批量的添加到堆中,而不是遍历数组将元素一个一个添加到堆中。
批量建堆的方式有两种:

  • 1、自上而下的上滤。
  • 2、自下而上下滤。

4.1、自上而下的上滤

image.png

代码如下:

/**
 * 自上而下的上滤
 */
public void heapify1() {
    for (int i = 1; i < size; i++) {
        siftUp(i);
    }
}

4.2、自下而上的下滤

image.png

代码实现如下:

/**
 * 自下而上的下滤
 */
public void heapify2() {
    for (int i = ((size >> 1) - 1); i >= 0; i--) {
        siftDown(i);
    }
}

4.3、批量建堆-效率对比

image.png
  • 1、自上而下的上滤

1、所有节点的深度之和
a、仅仅是叶子节点的个数就有n/2个,而且每一个叶子节点的深度都是O(logn)级别的,因此在叶子节点这一块就达到了O(nlogn)级别了。
b、O(nlogn)的时间复杂度足以对所有节点进行全排序。

  • 2、自下而上的下滤

1、所有节点的高度之和
a、假设是满树,节点总数为n,树高为h,则n = 2^h - 1.
b、所有节点的高度之和H(n) = 2^0 * (h - 0) + 2^1 * (h - 1)+2 ^2 * (h-2)+....+2^(h-1) * (h-(h-1))
推导过程如下:
H(n)=h*(2^0 + 2^1 + ...+ 2^(h-1)) - [ 1 * 2^1 + 2 * 2^2 + 3 * 2^3 + ... + (h- 1) * 2^(h-1) ]
H(n)=2n-log2(n+1) = O(n)

5、如何构建小顶堆

在构建大顶堆时添加、删除时我们都是使用compare()方法进行比较的。

private int compare(E e1, E e2) {
    if (comparator != null)
        return comparator.compare(e1, e2);
    return ((Comparable<E>) e1).compareTo(e2);
}

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