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Swift调用OC
桥接头文件:
1.新建1个桥接头文件,文件名格式默认为:
{targetName}-Bridging-Header.h
2.在{targetName}-Bridging-Header.h
文件中#import OC需要暴露给Swift的内容
(可通过编译器自动生成)
@_silgen_name
关键字:
1.如果C语言暴露给Swift的函数名跟Swift中的其他函数名冲突了
2.可以在Swift中使用 @_silgen_name 修改C函数名(可以用此方法调用系统底层函数)
// C语言
int sum(int a, int b) {
return a + b; }
// Swift
@_silgen_name("sum")
func swift_sum(_ v1: Int32, _ v2: Int32) -> Int32
print(swift_sum(10, 20)) // 30
print(sum(10, 20)) // 30
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OC调用Swift
Xcode已经默认生成一个用于OC调用Swift的头文件,文件名格式是:
{targetName}-Swift.h
- Swift暴露给OC的类最终继承自NSObject
- 使用
@objc
修饰需要暴露给OC的成员 - 使用
@objcMembers
修饰类- 代表默认所有成员都会暴露给OC(包括扩展中定义的成员)
- 最终是否成功暴露,还需要考虑成员自身的访问级别
@objc
:
// 可以通过@objc 重命名Swift暴露给OC的符号名(类名、属性名、函数名等)
@objc(MJCar)
@objcMembers class Car: NSObject {
var price: Double
@objc(name)
var band: String
init(price: Double, band: String) {
self.price = price
self.band = band
}
@objc(drive)
func run() { print(price, band, "run") }
static func run() { print("Car run") }
}
extension Car {
@objc(exec:v2:)
func test() { print(price, band, "test") }
}
选择器(Selector
):
// Swift中依然可以使用选择器,使用#selector(name)定义一个选择器
// 必须是被@objcMembers或@objc修饰的方法才可以定义选择器
@objcMembers class Person: NSObject {
func test1(v1: Int) { print("test1") }
func test2(v1: Int, v2: Int) { print("test2(v1:v2:)") }
func test2(_ v1: Double, _ v2: Double) { print("test2(_:_:)") }
func run() {
perform(#selector(test1))
perform(#selector(test1(v1:)))
perform(#selector(test2(v1:v2:)))
perform(#selector(test2(_:_:)))
perform(#selector(test2 as (Double, Double) -> Void))
}
}
dynamic
被 @objc dynamic 修饰的内容会具有动态性,比如调用方法会走runtime那一套流程
class Dog: NSObject {
@objc dynamic func test1() {}
func test2() {}
}
var d = Dog()
d.test1()
d.test2()
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Swift语言中的一些编译器特性:
代码注释相关:
// MARK: 类似于OC中的 #pragma mark
// MARK: - 类似于OC中的 #pragma mark -
// TODO: 用于标记未完成的任务
// FIXME: 用于标记待修复的问题
#warning("undo")
条件编译:
// 操作系统:macOS\iOS\tvOS\watchOS\Linux\Android\Windows\FreeBSD #if os(macOS) || os(iOS)
// CPU架构:i386\x86_64\arm\arm64
#elseif arch(x86_64) || arch(arm64)
// swift版本
#elseif swift(<5) && swift(>=3)
// 模拟器
#elseif targetEnvironment(simulator)
// 可以导入某模块
#elseif canImport(Foundation)
#else
#endif
系统版本检测:
if #available(iOS 10, macOS 10.12, *) {
// 对于iOS平台,只在iOS10及以上版本执行
// 对于macOS平台,只在macOS 10.12及以上版本执行 // 最后的*表示在其他所有平台都执行
}
API可用性说明:
@available(iOS 10, macOS 10.15, *)
class Person {}
struct Student {
@available(*, unavailable, renamed: "study")
func study_() {}
func study() {}
@available(iOS, deprecated: 11)
@available(macOS, deprecated: 10.12)
func run() {}
}
更多用法参考
自定义打印:
func logger<T>(_ msg: T,
file: NSString = #file,
line: Int = #line,
fn: String = #function) {
#if DEBUG
let prefix = "\(file.lastPathComponent)_\(line)_\(fn):"
print(prefix, msg)
#endif
}
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