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继全栈工程师后新职业:全栈设计师

继全栈工程师后新职业:全栈设计师

作者: XManner | 来源:发表于2019-01-20 10:03 被阅读0次

    概念

    相比全栈设计师(Full Stack Designer)这个概念,全栈工程师(Full Stack Developer)的概念更先出来。全栈的概念并非等同于全能,严格意义上讲,它指的是掌握多种技能,并且能够运用多种技能来独立完成设计作品或者产品开发的人。这也就意味着,一个真正意义上的全栈工程师能够借助多种技能来搞定一个的基本的界面、后端的功能和程序、数据库,而全栈设计师则能够相对独立地搞定一个项目的基本构思,实现线框图,视觉效果图,原型图,前端代码,独立完成设计和代码相关的部分。

    价值

    全栈设计师等于一个设计师加一个前端工程师,当前行业发展状况为小型的开发团队越来越多,大量的小团队确实没法为每一个细小的环节安排足够多的人,这也使得团队内许多成员掌控超出专业范畴以外的技能。所以随着全栈工程师的出现,全栈设计师的趋势势不可挡,单一专业精通的人才在中小型公司的地位逐渐降低,或者说需求量逐渐降低,中小型公司更需要的人才是“一人多技”,也就是你并不需要对某项技术达到多么的精通,只要保证可以按时完成你的工作,达到公司指标即可。同样一人多技也意味着公司本需要招聘2个人来完成的工作,现在只需要招聘一个人即可,假设两个人的工资一人一万,那么一共是两万元一个月,但是招聘一个全栈人才,公司可以出一万五一个月的薪资,达到双赢效果,公司减少了人员成本,劳动者增加了薪资收入。但是这并不是绝对的,全栈人才只适用于工作量较小,工作时间要求不紧凑的公司中。这样才可以达到一个人完成两个人工作的目的,如果工作量巨大,那么只招一个人很可能会影响公司的业务进展。

    全栈设计师的优势

    全栈设计师无疑是有明显优势的。在绝大多数的情况下,掌握多种技能的设计师,可以拿到更高的薪资。对于公司来说,招聘一位全栈设计师比招聘一位设计师加一位前端工程师的性价比更高。

    在团队中有一个重要的常识,项目越大,人数越多,沟通成本越高,效率越低。不同的人有着不同的分工,做着不同的工作,前端和后端,设计师和产品经理,程序员和产品经理,设计师和程序员,之间的沟通障碍无法避免。全栈设计师的存在会尽可能地降低这其中的沟通障碍,当UI设计师做出一些炫酷的交互的时候,程序员的心里奔腾着一万匹草泥马,但是当全栈设计师做交互与原型图的时候,他的心里明白什么样的效果是可以实现的,什么样的设计更和代码契合。

    全栈设计师通常具备强大的学习能力,人不是机器,当一个人掌握太过分散的技能的时候,会由于长时间的不适用,导致他忘记这项技能具体是如何使用,但是这并不意味着全栈设计师不会这项技能,只要给予他一些时间,是可以重新捡回这项技能的,和全栈工程师一样,有的工程师在写A项目的时候使用的是vue,那么他这段时间对vue的了解和掌握会很强,但是到了进行B项目的时候,使用的又是react,那么他这段时间对react的了解和掌握又会很强,但是同时对vue的掌握就会下降,甚至忘记之前自己怎么使用的,但是当他需要使用的时候,只需要翻阅文档,便可以轻松捡回,按时完成工作。

    工作内容

    全栈设计师的工作内容并不是局限性的,设计方面可能需要掌握ps,ai,cdr,axure等软件,设计app原型,banner,海报,配图等等与设计有关的内容,前端方面可能需要掌握html,css,JavaScript等基本能力,甚至也可能需要掌握jQuery,bootstrap,vue等框架。总之它是没有一个具体范围,具体的工作内容主要以公司的要求为准。

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