如何针对不同阶段、不同特征的儿童设计少儿编程教育产品...
如何针对不同阶段、不同特征的儿童设计少儿编程教育产品?我们遵循的是皮亚杰的建构主义理论,小孩的知识一定是自己的建构,需要自己的实践才能获得知识。这个过程中家长和老师不光是教授,更多是陪伴和帮助帮助小孩建构自己的知识,才能使小孩更加了解自己的知识。
根据孩子的年龄可以将孩子的发展阶段划分为六个时期。
第一阶段是出生之前
就是胎教的时候放音乐,学术是有认可,胎教是有教育功能的。
第二阶段是婴儿期
小孩刚出生到2岁半,这个时候很多人觉得小孩除了哭闹什么都不会。
人类是所有灵长类动物中,生下来就会哭的物种,同时人类是唯一一个有语言的物种。这两个有什么联系?其他的灵长类,比如一个母猩猩,它身上有非常浓密的毛发,小猩猩出生之后,可以抓住妈妈的毛发,但是人类不可以,这个时候,小朋友的哭声就是换取妈妈的注意,这个哭声就是最初语言的起源。
第三阶段是幼儿期
2岁半到6岁,这个时候小朋友会发生很多变化。
第四个阶段是儿童的中期
6到12岁,这个时期是我们观察到的小朋友是最活跃的时期,有丰富的想象力和动手能力。大家可能会怀疑,觉得小孩不能学编程。但是经过我们三年时间的市场调研以及课程研发之后得出的结论,从6岁开始学习少儿编程是非常合适的年龄段。
如何针对不同阶段、不同特征的儿童设计少儿编程教育产品...
第五个阶段是青少年时期
12到18岁。这个时候小朋友因为荷尔蒙的增多发生很多变化,这个时候他们的需求就是陪伴以及交互。
第六个阶段是成人的过渡期
18到26岁。儿童教育这样一个发展学的研究来说,26岁之前很多人的大脑没有发育成熟,所以可能在座很多年轻人没有到一个成熟的时期。
做教育的时候,要根据不同阶段中小朋友自身的特点,做出不同的产品以及不同的服务。
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