美文网首页
Unity3D-iOS 交互 类型的转化

Unity3D-iOS 交互 类型的转化

作者: 萨缪 | 来源:发表于2020-05-08 19:13 被阅读0次

    当iOS中的一个对象类型需要传入Unity时,比如一个model需要作为参数传入Unity 那么我们首先将该model转换为id类型

    id  targetModel = models;
    

    然后将id类型转换成void* 类型

    void *p = (__bridge void *)targetModel;
    

    将*p传入delegate回调中(回调中该参数对应c#的类型为Intptr)

    在C#层,将传入的Intptr指针(views)转化为List类型

    List<natview> adList = new List<natview>();
    for (int i = 0; i < arrayCount; i++)
    {
        adList.Add(new natview(views, i));
    }
    listener.load(adViewList);
    

    natview.cs的实现

    private List<IntPtr> adViewArray;
    
    internal natview(IntPtr View, int index)
    {
    if (adArray == null)
    {
        adArray = new List<IntPtr>();
    }
        this.adArray.Add(View);
    }
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Unity3D-iOS 交互 类型的转化

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/orsqnhtx.html