1.安装
去官网下载
注意:npm版本过低,更新node 就自动更新了 --save会放在package的包里
2 配置环境变量
1.touch ~/.bash_profile
2.vim ~/.bash_profile
3.export PATH=$PATH:/usr/local/bin
4.退出vim的命令: :x
5.重启电脑或者source ~/.bash_profile
3.使用node来实现第一个http服务器
//引入HTTP模块,http是node的内置模块
var http = require("http");
//调用http的接口,创建服务器;回调--->异步
//参数:req:request(浏览器提交给服务器相关数据) res:response(服务器到浏览器)
var server = http.createServer(function (req,res) {
res.write("<h1>hello world</h1>");
// 修改改码后需要服务器重启
// end这句话不加,服务器会一直访问
res.end();
});
server.listen(8788);
运行结果:
image.png
4.设置编码格式
res.write("<head><meta charset='utf-8'></head>");
// text/html 可以解析标签
// text/plan 字体正常,不能解析标签
res.setHeader("Content-type","text/html;charset=utf8");
// 200,400设置的状态码
res.writeHeader(200,{"Content-type":"text/html;charset=utf8"});
5.结束服务器进程
在命令终端输入:
-i tcp:8787 查看端口进程 查看到对应的
kill PID
6.模块化开发
引入url模块解析路径
var http = require(“http”);//引入一个http的模块?var url = require(“url”);//引入路径模块var server = http.createServer(function (req,res) { //parse(路径,第二个参数为将请求参数解析为对象) var urlObj = url.parse(req.url,true); console.log(urlObj); res.end();});server.listen(8080);
创建自己的模块
1.加载当前目录的模块
(1)不加var 的变量是全局变量,在模块内部最好加var
(2)要导出一个属性或者方法使用:module.exports
(2.1) 如果是模块下的方法和属性使用:module.exports={xx:xx}
(2.2) 如果是想让模块直接接受方法就导出函数
image.png
- 创建base.js,定义一个变量和方法,通过module.exports导出
image.png2.创建mytestjs.js,定义一个方法和变量,并且拿到base里面的变量和方法,通过require获得
image.png
- 创建mytestjs.js,请求到文件后,打印变量和调用方法
nodejs内置模块:
Buffer,C/C++Addons,Child Processes,Cluster,Console,Cr
ypto,Debugger,DNS,Domain,Errors,Events,File System,
Globals,HTTP,HTTPS,Modules,Net,OS,Path,Process,P unycode,Query Strings,Readline,REPL,Stream,String De coder,Timers,TLS/SSL,TTY,UDP/Datagram,URL, Utilities,V8,VM,ZLIB;内置模块不需要安装,外置模块需要安装;
7.webpack
是近的一加载器兼打包工具,它能把各种资源,例如J (含J X)、 coffee、样式(含less/sass)、图片等都作为模块来使用和处理。
1. 全局安装webpack:npm install webpack -g
2. 编写webpack.config.js配置文件
//CommonJS 导出模块
module.exports = {
entry: __dirname + 'app/main.js', //入口文件 output: { //输出目录
path: __dirname + 'build', // 输出路径
filename: 'bundle.js', // 输出文件名 },
watch:true
};
例如
image.png
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