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2016.03.21

2016.03.21

作者: 小苤 | 来源:发表于2016-03-21 10:32 被阅读36次

上周工作总结:

1.余券宝正式上线,Android已经可以下载最新的版本,ios还在审核过程中。第一次面临一个产品的迭代更新,尤其是这个产品还有一批老用户,中间还是遇到了很多的问题。开发完成后,可以进行简单的测试,这个时候测试没有什么问题可以直接打包开始上传,这个时候可以同时更新后台,在正式环境下进行测试,但是不要忘记在正式环境下去测试老版本的使用情况。(这是我们这次走的流程,ios太急着打包更新了,以后还是后台先更新,在正式环境下测试后再去更新),ios打包过后肯定还是会遇到一些bug不过在不影响核心功能正常使用的前提下不要在做更新,为了几个小bug不断去更新,那就没完没了了。其实一个产品的更新迭代主要是新老用户的数据维护问题以及对后台对于老版本的兼容性。不管是在下次产品更新迭代时候还是在以后工作中都要更加注意这个事情,同时界面优化或者添加新的功能对新旧用户基本没有什么影响。最后要说的就是每个人都有自己负责的领域,即使这个人在这个领域不够专业但是相对于 门外汉还是要专业多,如果你强制干涉别人领域的事情总是不好的,你是这样事情的受害者,更重要的事情不要成为这个事情的施暴者。

2.融券宝前期的设计及UI设计基本完成,已交接开发人员开始研发。从余券宝开发中居然遇到了页面跳转改动,还是等到开发人员开发结束后做改动。我不知道为什么会遇到这样的问题,就我本身的工作来说第一忌讳的就是不断的改需求,一些细节一些新的需求(一开始没有考虑情况的)都不是大问题,这些我可以通过版本不断的更新迭代来解决,但是一个产品的框架在第一个版本基本都固定下来了,以后再想修改就非常难甚至比开发一个新的产品还要难。对于融券宝,尤其是第一个版本不要过多的在意一些细节,最重要的是把流程跑通,把框架做好。

3.网站改版的原型图基本完成,已经交接给UI。

本周工作概要:

1.余券宝IOS本周应该可以上线,在以后版本中这个产品应该不会再有大的改动,会不断的添加一些功能不断完善优化。其实这个时候我希望可以去接触一下用户,要跟着销售人员跑一跑,要不就真的闭门造车了。

2.把网站的原型图在做优化,坚持的第一条原则就是只减不加。

3.想想微期权的事情,也已经跑了这么多期了,遇到了很多需要优化的地方。

4.整理我的原型图

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