美文网首页
36、Socket UdpClient

36、Socket UdpClient

作者: silence_k | 来源:发表于2017-01-06 20:32 被阅读0次

简介:

Socket的封装。


Server Code

            // 建立一个UDP连接 绑定IP和端口号, 当作服务器
            UdpClient server = new UdpClient("172.26.128.1", 6080);

            byte[] buffer = new byte[1024];
            IPEndPoint ipPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
            // 接收客户端发过来的数据
            // 返回值:接收到的数据
            // 参数: 将接收到数据的客户端IP和端口存在ipPoint中
            byte[] receiveData = server.Receive(ref ipPoint);
            Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(receiveData));

            server.Close();
            Console.WriteLine("程序执行完毕");
            Console.ReadKey();

Client Code

            // 建立一个UDP连接 
            UdpClient client = new UdpClient("172.26.128.1", 6080);

            byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes("发送给服务器的消息");
            // 将消息发送给服务器
            // 参数:要发送的消息,发送多少字节的数据
            // 返回值: 当前已经发了多少字节
            int sendLength = client.Send(data, data.Length);

            client.Close();
            Console.WriteLine("程序执行完毕");
            Console.ReadKey();

相关文章

网友评论

      本文标题:36、Socket UdpClient

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/otexbttx.html