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平精英玩家对现在的四象觉醒模式怨声载道,觉得怪兽叫够吵.但接下来的哥斯拉模式更吵,边走边吼全地图都能听到,海岛被光子彻底祸害,然后会祸害山谷,山谷地图的哥斯拉虽然不能动,但是会让地图部分区域玩家有透视功能,直接用万能标点一样标出所有人的位置和距离,所以分开可能性就不大。
有玩家说想要普通的海岛模式,如果哥斯拉和二周年模式和普通海岛模式可以随机匹配就好,专匹普通海岛,有些玩家觉得光子这波更新就是在做无用功,没有任何实质性的更新,全是花里胡哨的玩法,这游戏已经变成一个混合体。
有玩家觉得穿着裙子西装染着五颜六色的头发去打枪战,本就不合逻辑。既然不合逻辑,那就要整出不合逻辑的活动相匹配,看起来才没有违和感,哥斯拉模式玩家们普遍感觉挺离谱,体验感不舒服,感觉有许多可提升的空间,觉得哥斯拉倒蛮有意思。
哥斯拉模式也不是一无是处,其实山谷那个不吵的话挺好的,打人不怕就怕放黑枪和阴人,打不过就去练枪,那一动不动阴人永远不会变强,有些玩家们希望普通模式和花里胡哨的模式能分开,只想一张干干净净的海岛。玩家们疑虑重重,心烦气燥问为何什么东西都加去海岛?就不能出别的模式或放去创意工坊里?他们渴望海岛经典。
哥斯拉模式也不是一无是处,其实山谷那个不吵的话挺好的,打人不怕就怕放黑枪和阴人,打不过就去练枪,那一动不动阴人永远不会变强,有些玩家们希望普通模式和花里胡哨的模式能分开,只想一张干干净净的海岛。玩家们疑虑重重,心烦气燥问为何什么东西都加去海岛?就不能出别的模式或放去创意工坊里?他们渴望海岛经典。
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