我也不打弯弯绕绕了。
对,“和平精英。”,和平精英是什么东西呢?是刺激战场的正式版,正式版终于出现在各个玩家的眼前了!大家都非常激动。
就像一首美丽的讽刺诗。
站在山顶上,见证着太阳死去。
在这么须臾间,因为要通过审查要素,官方无奈的改动让玩家心凉了半截。
有多滑稽呢?打人不见血,战场上和你微笑说再见,然后化光消失。
到处都是充满了正能量的标语,当你胜利后,你可以提前结束,和另外几个人跳舞,接下系统送你的大蛋糕。也可以继续比赛,角逐冠军。
简单地说,非常幼儿。战场仿佛就像五六岁小孩玩打水仗一样。
这就不得不提一下审查的弊病。
低领化,甚至是过度低龄化。
做成人游戏给小孩子玩,而孩子的游戏,受众却多是大人。因为孩子而去迁就孩子,摧毁了成人的娱乐世界,迟早会得不偿失。
国内的网游反响一直都非常好,市场大,口碑好,甚至超过了网文,还霸占了国外的游戏榜前十。
问题是,孕育游戏的温床——它的家乡,实在不怎么样。
游戏制作组没有资金运作,在一次次滑稽地审查中逐渐将自己的心血改得面目全非,成了同一个颜色的模型。
这个模型叫“关爱未成年健康成长。”
再说说市场的问题。
外挂横行,盗版无数,版权意识薄弱,而管理部门一边不断打压游戏市场,关闭访问国外的窗口,又一边希望中国的网游蓬荜生辉。
这样萎缩的夹缝中,开出来的只有畸形的花。苍白又骨感。
我并没有玩过刺激战场。
但我想说,显然,这并不是刺激战场的问题,这是国内现状的问题,它明明白白地摆出来了。表面工作努力做得好,内部却一团糟。
我叹息。
刺激战场前有千万个如它一般优秀的战场,日后,还可能会有无数和它一样讽刺的精英。
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