前言:
最近,在看戴铭老师关于 “性能监控” 相关的技术分享,感觉收获很多。基于最近的学习,总结了一些性能监控相关的实践,并计划落地一系列 “性能监控” 相关的文章。
目录如下:
iOS 性能监控(一)—— CPU功耗监控
iOS 性能监控(二)—— 主线程卡顿监控
iOS 性能监控(三)—— 方法耗时监控
本篇将介绍iOS性能监控工具(QiLagMonitor)中与 “CPU功耗监控” 相关的功能模块。
一、了解CPU架构
CPU(Central Processing Unit):中央处理器,
主要由 “运算器” 、 “控制器” 、 “寄存器” 三部分组成。
运算器 :负责一些运算操作。(运算)
控制器 :负责发出CPU每条指令所需的信息。(发指令)
寄存器 :负责存储运算过程或者指令操作的一些临时文件。(存数据)
CPU有“处理指令”、“执行操作”、“控制时间”、“处理数据”四大作用。与我们人体的大脑类似,帮助我们完成各种各样的生理活动。
市场上,我们比较熟悉的CPU架构有ARM(arm64
)和Intel(x86
)等等。
(PS:关于ARM与intel的区别可以查看这篇博客)
问:那么对于我们iPhone而言,有哪些CPU架构呢?
目前,市场上大部分的iPhone都是基于arm64
架构。
因为arm
架构有着功耗低的特点,因此广泛应用在移动设备领域。(intel虽然性能好,但功耗高。因此失去了移动端领域的市场份额。)
CPU架构 | 机型 |
---|---|
armv6 | iPhone、iPhone 2、iPhone 3G |
armv7 | iPhone3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPad、iPad 2 |
armv7s | iPhone 5、iPhone 5c |
arm64 | iPhone 5s、iPhone 6、iPhone 6 plus、iPhone 7、iPhone 7 plus、iPhone 8、iPhone 8 plus、iPhone X、iPhone XS、iPhone XR、iPhone 11、iPhone 11 pro、iPhone 11 pro max、iPad Air、iPad Air2、iPad mini2、iPad mini3、iPad mini4、iPad pro... |
PS:CPU与GPU比较?
GPU是图像处理器。在大部分计算机中,GPU仅仅会用来绘制图像。它会迅速算出当前屏幕的所有像素,并在显示器上绘制出来。
二、iOS如何监控CPU功耗?
说一下QiCPUMonitor
的大致实现思路。
-
首先,获取当前的任务
task
。从任务task
中获得当前所有存活的线程信息。
这时,我们就拿到了当前任务所有存活的 “线程信息”(threads) 和 “存活的线程个数”(threadCount) 。 -
然后,设置一个预定的
CPU
使用阈值。
遍历所有线程的信息,查看是否有线程的CPU使用率cpu_usage
“超过” 预定的阈值(例如CPU
使用率超过80%
)。 -
如果有线程的CPU使用率
cpu_usage
超过预定阈值,就 “存储” 当前线程的调用的堆栈信息。
三、QiCPUMonitor的具体实现
- 首先,介绍一下存储单个线程信息的结构体
thread_basic_info
。
struct thread_basic_info {
time_value_t user_time; // 用户运行时长
time_value_t system_time; // 系统运行时长
integer_t cpu_usage; // CPU使用率(理论上限为1000)
policy_t policy; // 调度策略
integer_t run_state; // 运行状态
integer_t flags; // 各种标记
integer_t suspend_count; // 暂停线程的计数
integer_t sleep_time; // 休眠时间
};
名称 | 介绍 |
---|---|
user_time | 用户运行时间(精确到微妙)。 |
system_time | 系统运行时(精确到微妙)。 |
cpu_usage | cpu使用率(理论上限1000)。 |
policy | 调度策略。 |
run_state | 五种 “运行状态”: 1> running 运行中 2> stopped 已停止 3> waiting 等待中 4> uninterruptible 不可中断 5> halted 被阻塞 |
flags | 三种 “线程标志”: 1> swapped 换出 2> idle 空闲 3> global forced idle 全局强制空闲。 |
suspend_count | 线程已经被挂起的计数。 |
sleep_time | 线程已经挂起的时间(精确到秒)。 |
- 其次,声明三个变量:
threads
、threadCount
、thisTask
。
分别表示:
参数名 | 参数含义 |
---|---|
threads | 用来存储当前任务task下的所有线程信息。 |
threadCount | 用来存储有几条线程。 |
thisTask | 用来存储当前任务task。 |
thread_act_array_t threads; //! 一个数组,用来记录当前任务下的所有线程。
mach_msg_type_number_t threadCount = 0; //! 一个数,该参数用来记录线程的个数。
const task_t thisTask = mach_task_self(); //! 获取当前任务的task
- 然后,通过
thisTask
,获取对应的threads
信息以及threadCount
。
kern_return_t kr = task_threads(thisTask, &threads, &threadCount); //! 通过thisTask,获取threads以及threadCount。
- 同时,检查是否获取成功,
KERN_SUCCESS = 0
代表成功,其他有对应的错误码有52
种。
if (kr != KERN_SUCCESS) { //! 检查是否成功,KERN_SUCCESS = 0 代表成功,其他有对应的错误码有52种。
return;
}
- 最后,遍历当前任务内所有存活的线程,查看每条线程的信息。
每当有线程的CPU使用率(cpu_usage
)超过指定阈值,就将当前线程的调用堆栈存入数据库。
//! 遍历当前任务内存活的所有线程
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
thread_info_data_t threadInfo; // 32位data
thread_basic_info_t threadBaseInfo;
mach_msg_type_number_t threadInfoCount = THREAD_INFO_MAX;
if (thread_info((thread_act_t)threads[i], THREAD_BASIC_INFO, (thread_info_t)threadInfo, &threadInfoCount) == KERN_SUCCESS) {
threadBaseInfo = (thread_basic_info_t)threadInfo; // 获取线程的信息
if (!(threadBaseInfo->flags & TH_FLAGS_IDLE)) {
integer_t cpuUsage = threadBaseInfo->cpu_usage / 10; // CPU最大usage为1000,因此除10即可获得CPU当前的利用率。
if (cpuUsage > CPUMONITORRATE) { // 超过设定的阈值时,记录堆栈
//cup 消耗大于设置值时打印和记录堆栈
NSString *reStr = qiStackOfThread(threads[i]);
QiCallStackModel *model = [[QiCallStackModel alloc] init];
model.stackStr = reStr;
//记录数据库中
[[[QiLagDB shareInstance] increaseWithStackModel:model] subscribeNext:^(id x) {}];
NSLog(@"CPU useage overload thread stack:\n%@",reStr);
}
}
}
}
为了监控的同时,又不影响App性能,故这个判断用一个定时器,每3秒刷新一次即可。
//! 监测 CPU 消耗
self.cpuMonitorTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3
target:self
selector:@selector(updateCPUInfo)
userInfo:nil
repeats:YES];
源码:QiLagMonitor
最后,本系列我是站在iOS业界巨人的肩膀上完成的,感谢戴铭老师精彩的技术分享。 祝大家学有所成,工作顺利。
另附上,戴铭老师课程链接:《iOS开发高手课》,谢谢!
网友评论